Radeon Graphics vs. Xbox GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon Graphics y Xbox GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 895 | no clasificado |
Lugar por popularidad | 10 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 9.12 | sin datos |
Arquitectura | GCN 5.1 (2018−2022) | Kelvin (2001−2003) |
Nombre de código | Renoir | NV2A |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | sin datos (2024 años hace) | 15 de Noviembre 2001 (23 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon Graphics y Xbox GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon Graphics y Xbox GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 448 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 233 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1500 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | sin datos | 57 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 7 nm | 150 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 42.00 | 1.864 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.344 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 28 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon Graphics y Xbox GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | AGP 4x |
Longitud | sin datos | 320 mm |
Ancho | IGP | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon Graphics y Xbox GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | DDR |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 64 MB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 200 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 6.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon Graphics y Xbox GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon Graphics y Xbox GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | sin datos | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Resumen de pros y contras
El proceso tecnológico | 7 nm | 150 nm |
Graphics tiene un proceso litográfico 2042.9% más avanzado.
No podemos decidir entre Radeon Graphics y Xbox GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon Graphics y Xbox GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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