Quadro RTX A6000 vs. Radeon RX 6700M

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro RTX A6000 con Radeon RX 6700M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX A6000
2020
48 GB GDDR6, 300 Watt
50.43
+66.8%

RTX A6000 supera a RX 6700M en un impresionante 67% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX A6000 y Radeon RX 6700M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento45149
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia12.58sin datos
Eficiencia energética13.3817.83
ArquitecturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGA102Navi 22
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Octubre 2020 (4 años hace)31 de Mayo 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $4,649 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX A6000 y Radeon RX 6700M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX A6000 y Radeon RX 6700M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado107522304
La frecuencia del núcleo1410 MHz1489 MHz
La frecuencia de modo Boost1800 MHz2400 MHz
Cantidad de los transistores28,300 million17,200 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)300 Watt135 Watt
La velocidad de textura604.8345.6
El rendimiento con el punto flotante38.71 TFLOPS11.06 TFLOPS
ROPs11264
TMUs336144
Tensor Cores336sin datos
Ray Tracing Cores8436

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX A6000 y Radeon RX 6700M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales8-pin EPSno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX A6000 y Radeon RX 6700M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM48 GB10 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit160 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria768.0 GB/s320.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX A6000 y Radeon RX 6700M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort 1.4aNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro RTX A6000 y Radeon RX 6700M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-
DLSS+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX A6000 y Radeon RX 6700M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX A6000 50.43
+66.8%
RX 6700M 30.24

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX A6000 22549
+66.8%
RX 6700M 13521

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX A6000 50957
+52.1%
RX 6700M 33497

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX A6000 89510
+33.7%
RX 6700M 66973

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX A6000 27511
RX 6700M 27924
+1.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX A6000 113167
+23.4%
RX 6700M 91672

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX A6000 y Radeon RX 6700M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD158
+36.2%
116
−36.2%
1440p123
+75.7%
70−75
−75.7%
4K106
+76.7%
60−65
−76.7%

Coste por fotograma, $

1080p29.42sin datos
1440p37.80sin datos
4K43.86sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 160−170
+77.9%
95−100
−77.9%
Counter-Strike 2 280−290
+51.1%
180−190
−51.1%
Cyberpunk 2077 130−140
+79.7%
70−75
−79.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 160−170
+77.9%
95−100
−77.9%
Battlefield 5 150−160
+33.6%
110−120
−33.6%
Counter-Strike 2 280−290
+51.1%
180−190
−51.1%
Cyberpunk 2077 130−140
+79.7%
70−75
−79.7%
Far Cry 5 52
−98.1%
103
+98.1%
Fortnite 240−250
+63.3%
140−150
−63.3%
Forza Horizon 4 200−210
+64.6%
120−130
−64.6%
Forza Horizon 5 160−170
+57.3%
100−110
−57.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+35.1%
130−140
−35.1%
Valorant 290−300
+47.8%
200−210
−47.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 160−170
+77.9%
95−100
−77.9%
Battlefield 5 150−160
+33.6%
110−120
−33.6%
Counter-Strike 2 280−290
+51.1%
180−190
−51.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.7%
270−280
−0.7%
Cyberpunk 2077 130−140
+79.7%
70−75
−79.7%
Dota 2 139
+13%
123
−13%
Far Cry 5 53
−83%
97
+83%
Fortnite 240−250
+63.3%
140−150
−63.3%
Forza Horizon 4 200−210
+64.6%
120−130
−64.6%
Forza Horizon 5 160−170
+57.3%
100−110
−57.3%
Grand Theft Auto V 128
+9.4%
117
−9.4%
Metro Exodus 98
+28.9%
75−80
−28.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+35.1%
130−140
−35.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 307
+87.2%
164
−87.2%
Valorant 290−300
+47.8%
200−210
−47.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 150−160
+33.6%
110−120
−33.6%
Cyberpunk 2077 130−140
+79.7%
70−75
−79.7%
Dota 2 131
+17%
112
−17%
Far Cry 5 52
−75%
91
+75%
Forza Horizon 4 200−210
+64.6%
120−130
−64.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+35.1%
130−140
−35.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 180
+89.5%
95
−89.5%
Valorant 290−300
+69.7%
175
−69.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 240−250
+63.3%
140−150
−63.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 150−160
+95%
80−85
−95%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+73%
220−230
−73%
Grand Theft Auto V 96
+50%
60−65
−50%
Metro Exodus 84
+82.6%
45−50
−82.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+42.2%
230−240
−42.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+51.7%
85−90
−51.7%
Cyberpunk 2077 70−75
+100%
35−40
−100%
Far Cry 5 52
−48.1%
75−80
+48.1%
Forza Horizon 4 170−180
+91.1%
90−95
−91.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+96.6%
55−60
−96.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+80.7%
80−85
−80.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Counter-Strike 2 70−75
+89.2%
35−40
−89.2%
Grand Theft Auto V 155
+131%
65−70
−131%
Metro Exodus 70
+141%
27−30
−141%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+192%
50−55
−192%
Valorant 300−350
+56.1%
190−200
−56.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+80.4%
50−55
−80.4%
Counter-Strike 2 70−75
+89.2%
35−40
−89.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+113%
16−18
−113%
Dota 2 128
+29.3%
95−100
−29.3%
Far Cry 5 50
+22%
40−45
−22%
Forza Horizon 4 120−130
+105%
60−65
−105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+138%
40−45
−138%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+97.5%
40−45
−97.5%

Así compiten RTX A6000 y RX 6700M en los juegos populares:

  • RTX A6000 es 36% más rápido en 1080p
  • RTX A6000 es 76% más rápido en 1440p
  • RTX A6000 es 77% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el RTX A6000 es 192% más rápido.
  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX 6700M es 98% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX A6000 va por delante en 58 pruebas (92%)
  • RX 6700M va por delante en 4 pruebas (6%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 50.43 30.24
Novedad 5 de Octubre 2020 31 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 48 GB 10 GB
El proceso tecnológico 8 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 300 Vatio 135 Vatio

RTX A6000 tiene un 66.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 380% mayor cantidad máxima de VRAM.

RX 6700M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 meses, un proceso litográfico 14.3% más avanzado, y 122.2% menor consumo de energía.

El Quadro RTX A6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 6700M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX A6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Radeon RX 6700M - para portátiles.

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