Quadro RTX 6000 vs. GeForce GTX 1650 SUPER

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro RTX 6000 con GeForce GTX 1650 SUPER, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 6000
2018
24 GB GDDR6, 260 Watt
48.57
+84.4%

RTX 6000 supera a GTX 1650 SUPER en un impresionante 84% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 6000 y GeForce GTX 1650 SUPER, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento66205
Lugar por popularidadno en el top-10063
Evaluación coste-eficacia5.39sin datos
Eficiencia energética4.255.99
ArquitecturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoTU102TU116
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento13 de Agosto 2018 (6 años hace)22 de Noviembre 2019 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $6,299 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 6000 y GeForce GTX 1650 SUPER: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 6000 y GeForce GTX 1650 SUPER, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado46081280
La frecuencia del núcleo1440 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boost1770 MHz1725 MHz
Cantidad de los transistores18,600 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)260 Watt100 Watt
La velocidad de textura509.8138.0
El rendimiento con el punto flotante16.31 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs9632
TMUs28880
Tensor Cores576sin datos
Ray Tracing Cores72sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 6000 y GeForce GTX 1650 SUPER con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm229 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 6000 y GeForce GTX 1650 SUPER - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM24 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz12000 MHz
El ancho de banda de memoria672.0 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 6000 y GeForce GTX 1650 SUPER. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 6000 y GeForce GTX 1650 SUPER. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+
Multi Monitorsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro RTX 6000 y GeForce GTX 1650 SUPER las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 6000 y GeForce GTX 1650 SUPER sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 6000 48.57
+84.4%
GTX 1650 SUPER 26.34

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 6000 18733
+84.4%
GTX 1650 SUPER 10159

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

RTX 6000 146224
+164%
GTX 1650 SUPER 55335

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

RTX 6000 126406
+136%
GTX 1650 SUPER 53639

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

RTX 6000 159550
+182%
GTX 1650 SUPER 56481

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 6000 y GeForce GTX 1650 SUPER en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD130−140
+78.1%
73
−78.1%
1440p60−65
+71.4%
35
−71.4%
4K40−45
+81.8%
22
−81.8%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+0%
63
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 62
+0%
62
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Red Dead Redemption 2 84
+0%
84
+0%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+0%
90−95
+0%
Watch Dogs: Legion 180
+0%
180
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40
+0%
40
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 59
+0%
59
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 82
+0%
82
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 101
+0%
101
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 180
+0%
180
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 15
+0%
15
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 53
+0%
53
+0%
Horizon Zero Dawn 83
+0%
83
+0%
Shadow of the Tomb Raider 83
+0%
83
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+0%
50
+0%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+0%
66
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 20
+0%
20
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60
+0%
60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 164
+0%
164
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+0%
44
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+0%
32
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5
+0%
5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 3
+0%
3
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30
+0%
30
+0%
Watch Dogs: Legion 8
+0%
8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+0%
21
+0%

Así compiten RTX 6000 y GTX 1650 SUPER en los juegos populares:

  • RTX 6000 es 78% más rápido en 1080p
  • RTX 6000 es 71% más rápido en 1440p
  • RTX 6000 es 82% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 48.57 26.34
Novedad 13 de Agosto 2018 22 de Noviembre 2019
La capacidad máxima de RAM 24 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 260 Vatio 100 Vatio

RTX 6000 tiene un 84.4% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 500% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1650 SUPER, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 160% menor consumo de energía.

El Quadro RTX 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 SUPER en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 1650 SUPER - para los ordenadores de sobremesa.


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