Quadro RTX 6000 vs GeForce GTX 1650 SUPER

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro RTX 6000 con GeForce GTX 1650 SUPER, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 6000
2018
24 GB GDDR6, 260 Watt
48.15
+83.8%

RTX 6000 supera GTX 1650 SUPER di un impressionante 84% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 6000 e di GeForce GTX 1650 SUPER così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni71216
Posto per popolaritànon nella top-10048
Valutazione del rapporto costo-efficacia5.69non disponibile
Efficienza energetica12.8918.24
ArchitetturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome in codiceTU102TU116
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita13 agosto 2018 (6 anni fa)22 novembre 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$6,299 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader46081280
Frequenza di nucleo1440 MHz1530 MHz
Frequenza in modalità Boost1770 MHz1725 MHz
Numero di transistori18,600 million6,600 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)260 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione509.8138.0
Prestazioni con la virgola mobile16.31 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs9632
TMUs28880
Tensor Cores576non disponibile
Ray Tracing Cores72non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm229 mm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria24 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz12000 MHz
Larghezza di banda di memoria672.0 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video4x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+
Multi Monitornon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 6000 48.15
+83.8%
GTX 1650 SUPER 26.20

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 6000 18680
+83.8%
GTX 1650 SUPER 10165

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

RTX 6000 148323
+166%
GTX 1650 SUPER 55744

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

RTX 6000 126987
+138%
GTX 1650 SUPER 53337

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

RTX 6000 159550
+182%
GTX 1650 SUPER 56481

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD120−130
+71.4%
70
−71.4%
1440p65−70
+80.6%
36
−80.6%
4K40−45
+73.9%
23
−73.9%

Costo per fotogramma, $

1080p52.49non disponibile
1440p96.91non disponibile
4K157.48non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 61
+0%
61
+0%
Cyberpunk 2077 63
+0%
63
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 48
+0%
48
+0%
Cyberpunk 2077 47
+0%
47
+0%
Forza Horizon 4 121
+0%
121
+0%
Forza Horizon 5 75
+0%
75
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Red Dead Redemption 2 84
+0%
84
+0%
Valorant 115
+0%
115
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 39
+0%
39
+0%
Cyberpunk 2077 38
+0%
38
+0%
Dota 2 138
+0%
138
+0%
Far Cry 5 151
+0%
151
+0%
Fortnite 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 4 101
+0%
101
+0%
Forza Horizon 5 75
+0%
75
+0%
Grand Theft Auto V 103
+0%
103
+0%
Metro Exodus 61
+0%
61
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Red Dead Redemption 2 30
+0%
30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+0%
85−90
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%
World of Tanks 260−270
+0%
260−270
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 35
+0%
35
+0%
Cyberpunk 2077 32
+0%
32
+0%
Dota 2 191
+0%
191
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 83
+0%
83
+0%
Forza Horizon 5 51
+0%
51
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 45
+0%
45
+0%
Grand Theft Auto V 45
+0%
45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%
Red Dead Redemption 2 11
+0%
11
+0%
World of Tanks 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 19
+0%
19
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 60
+0%
60
+0%
Forza Horizon 5 54
+0%
54
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 45
+0%
45
+0%
Grand Theft Auto V 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 16
+0%
16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+0%
80−85
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+0%
45
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 2
+0%
2
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%
Dota 2 80
+0%
80
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Fortnite 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 5 39
+0%
39
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

È così che RTX 6000 e GTX 1650 SUPER competono nei giochi popolari:

  • RTX 6000 è 71% più veloce in 1080p
  • RTX 6000 è 81% più veloce in 1440p
  • RTX 6000 è 74% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 64 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 48.15 26.20
Novità 13 agosto 2018 22 novembre 2019
Spazio massimo di memoria 24 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 260 watt 100 watt

RTX 6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 83.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 500%.

GTX 1650 SUPER, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 160%.

Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 SUPER nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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