Quadro RTX 6000 vs GeForce GTX 1650 SUPER
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 6000 con GeForce GTX 1650 SUPER, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 6000 supera GTX 1650 SUPER di un impressionante 85% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 6000 e di GeForce GTX 1650 SUPER così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 58 | 190 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 50 |
Rapporto qualità prezzo | 10.75 | 27.06 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | TU102 | TU116 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 agosto 2018 (5 anni fa) | 29 ottobre 2019 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $6,299 | non disponibile |
Prezzo odierno | $3083 (0.5x) | $206 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1650 SUPER ha il 152% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 6000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4608 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 1530 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 1725 MHz |
Numero di transistori | 18,600 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 260 Watt | 125 Watt |
Velocità di testurizzazione | 509.8 | 138.0 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 229 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 672.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Multi Monitor | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro RTX 6000 supera GeForce GTX 1650 SUPER del 85% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 1650 SUPER del 85% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 1650 SUPER del 153% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 1650 SUPER del 113% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 1650 SUPER del 182% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 120−130
+73.9%
| 69
−73.9%
|
1440p | 60−65
+76.5%
| 34
−76.5%
|
4K | 35−40
+66.7%
| 21
−66.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Battlefield 5 | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Hitman 3 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 157
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
Metro Exodus | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Hitman 3 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Metro Exodus | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+89.5%
|
95−100
−89.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Far Cry New Dawn | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry 5 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Hitman 3 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Metro Exodus | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Hitman 3 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Metro Exodus | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
È così che RTX 6000 e GTX 1650 SUPER competono nei giochi popolari:
- RTX 6000 è 74% più veloce in 1080p
- RTX 6000 è 76% più veloce in 1440p
- RTX 6000 è 67% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 48.62 | 26.30 |
Novità | 13 agosto 2018 | 29 ottobre 2019 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 260 watt | 125 watt |
Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 SUPER nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 6000 e GeForce GTX 1650 SUPER, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.