Quadro RTX 8000 vs. GeForce GTX 1650 SUPER

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro RTX 8000 con GeForce GTX 1650 SUPER, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 8000
2018
48 GB GDDR6, 260 Watt
44.16
+94.3%

RTX 8000 supera a GTX 1650 SUPER en un impresionante 94% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 8000 y GeForce GTX 1650 SUPER, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento60220
Lugar por popularidadno en el top-10056
Evaluación coste-eficacia2.34sin datos
Eficiencia energética13.5218.09
ArquitecturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoTU102TU116
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento13 de Agosto 2018 (6 años hace)22 de Noviembre 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $9,999 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 8000 y GeForce GTX 1650 SUPER: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 8000 y GeForce GTX 1650 SUPER, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado46081280
La frecuencia del núcleo1395 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boost1770 MHz1725 MHz
Cantidad de los transistores18,600 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)260 Watt100 Watt
La velocidad de textura509.8138.0
El rendimiento con el punto flotante16.31 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs9632
TMUs28880
Tensor Cores576sin datos
Ray Tracing Cores72sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 8000 y GeForce GTX 1650 SUPER con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm229 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 8000 y GeForce GTX 1650 SUPER - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM48 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz12000 MHz
El ancho de banda de memoria672.0 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 8000 y GeForce GTX 1650 SUPER. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 8000 y GeForce GTX 1650 SUPER. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+
Multi Monitorsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro RTX 8000 y GeForce GTX 1650 SUPER las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5
DLSS+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 8000 y GeForce GTX 1650 SUPER sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 8000 44.16
+94.3%
GTX 1650 SUPER 22.73

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 8000 19748
+94.3%
GTX 1650 SUPER 10162

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

RTX 8000 146968
+164%
GTX 1650 SUPER 55744

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

RTX 8000 125781
+136%
GTX 1650 SUPER 53337

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

RTX 8000 144049
+155%
GTX 1650 SUPER 56481

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 8000 y GeForce GTX 1650 SUPER en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD130−140
+88.4%
69
−88.4%
1440p70−75
+89.2%
37
−89.2%
4K40−45
+73.9%
23
−73.9%

Coste por fotograma, $

1080p76.92sin datos
1440p142.84sin datos
4K249.98sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+0%
99
+0%
Counter-Strike 2 248
+0%
248
+0%
Cyberpunk 2077 63
+0%
63
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+0%
73
+0%
Battlefield 5 72
+0%
72
+0%
Counter-Strike 2 201
+0%
201
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Far Cry 5 93
+0%
93
+0%
Fortnite 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 93
+0%
93
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 58
+0%
58
+0%
Counter-Strike 2 96
+0%
96
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+0%
250−260
+0%
Cyberpunk 2077 40
+0%
40
+0%
Dota 2 209
+0%
209
+0%
Far Cry 5 86
+0%
86
+0%
Fortnite 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 82
+0%
82
+0%
Grand Theft Auto V 103
+0%
103
+0%
Metro Exodus 51
+0%
51
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+0%
90
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
+0%
57
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Dota 2 191
+0%
191
+0%
Far Cry 5 79
+0%
79
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+0%
50
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 52
+0%
52
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+0%
170−180
+0%
Grand Theft Auto V 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 29
+0%
29
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+0%
42
+0%
Cyberpunk 2077 20
+0%
20
+0%
Far Cry 5 54
+0%
54
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 10
+0%
10
+0%
Grand Theft Auto V 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 16
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+0%
32
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+0%
24
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 3
+0%
3
+0%
Dota 2 80
+0%
80
+0%
Far Cry 5 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+0%
27−30
+0%

Así compiten RTX 8000 y GTX 1650 SUPER en los juegos populares:

  • RTX 8000 es 88% más rápido en 1080p
  • RTX 8000 es 89% más rápido en 1440p
  • RTX 8000 es 74% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 44.16 22.73
Novedad 13 de Agosto 2018 22 de Noviembre 2019
La capacidad máxima de RAM 48 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 260 Vatio 100 Vatio

RTX 8000 tiene un 94.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1650 SUPER, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 160% menor consumo de energía.

El Quadro RTX 8000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 SUPER en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 8000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 1650 SUPER - para los ordenadores de sobremesa.

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NVIDIA Quadro RTX 8000
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