Quadro P4000 vs Radeon RX 580 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con Radeon RX 580 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera RX 580 (mobile) di un impressionante 53% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di Radeon RX 580 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 185 | 281 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.27 | 24.15 |
Efficienza energetica | 19.86 | 13.60 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GP104 | Polaris 20 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 18 aprile 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | $301.69 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 (mobile) ha il 40% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P4000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e Radeon RX 580 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e Radeon RX 580 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1077 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 155.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e Radeon RX 580 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e Radeon RX 580 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e Radeon RX 580 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e Radeon RX 580 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e Radeon RX 580 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e Radeon RX 580 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 71
−5.6%
| 75
+5.6%
|
4K | 45−50
+45.2%
| 31
−45.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.48 | 4.02 |
4K | 18.11 | 9.73 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+31%
|
120−130
−31%
|
Hitman 3 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+34.3%
|
95−100
−34.3%
|
Metro Exodus | 100−110
+43.7%
|
70−75
−43.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+22.6%
|
90−95
−22.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+31%
|
120−130
−31%
|
Hitman 3 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+34.3%
|
95−100
−34.3%
|
Metro Exodus | 100−110
+43.7%
|
70−75
−43.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+22.6%
|
90−95
−22.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+31%
|
120−130
−31%
|
Hitman 3 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+34.3%
|
95−100
−34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+22.6%
|
90−95
−22.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry 5 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+51.3%
|
110−120
−51.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Metro Exodus | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+33.9%
|
120−130
−33.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Hitman 3 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+41.1%
|
100−110
−41.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+41.7%
|
24
−41.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
È così che Quadro P4000 e RX 580 (mobile) competono nei giochi popolari:
- RX 580 (mobile) è 6% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 45% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P4000 ha superato RX 580 (mobile) in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.13 | 19.65 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 18 aprile 2017 |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 53.3%.
RX 580 (mobile), invece, ha un vantaggio di età pari a 2 mesi, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 580 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon RX 580 (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e Radeon RX 580 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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