Quadro P2000 vs. GeForce GTX 1050 Ti
Puntuación combinada
Hemos comparado Quadro P2000 con GeForce GTX 1050 Ti, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Quadro P2000 supera a GTX 1050 Ti en un moderado 15% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P2000 y GeForce GTX 1050 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 278 | 309 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 7 |
La relación precio-calidad | 14.17 | 5.91 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | GP106 | N17P-G1 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 6 de Febrero 2017 (7 años hace) | 25 de Octubre 2016 (7 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $585 | $139 |
El precio actual | $371 (0.6x) | $207 (1.5x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de Quadro P2000 es un 140% mejor que la de GTX 1050 Ti.
Características
Parámetros generales del Quadro P2000 y GeForce GTX 1050 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P2000 y GeForce GTX 1050 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1024 | 768 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 768 |
La frecuencia del núcleo | 1076 MHz | 1291 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1480 MHz | 1392 MHz |
Cantidad de los transistores | 4,400 million | 3,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 16 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 97 °C |
La velocidad de textura | 94.72 | 66.82 |
El rendimiento con el punto flotante | 3,031 gflops | 2,138 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P2000 y GeForce GTX 1050 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 201 mm | 145 mm |
Ancho | 1-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Quadro P2000 y GeForce GTX 1050 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 5 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 160 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7008 MHz | 7008 MHz |
El ancho de banda de memoria | 140.2 GB/s | 112 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P2000 y GeForce GTX 1050 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | sin datos | + |
Compatible con G-SYNC | sin datos | + |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P2000 y GeForce GTX 1050 Ti. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | sin datos | + |
Ansel | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro P2000 y GeForce GTX 1050 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Quadro P2000 y GeForce GTX 1050 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Quadro P2000 supera a GeForce GTX 1050 Ti en un 15% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Quadro P2000 supera a GeForce GTX 1050 Ti en un 15% en Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
GeForce GTX 1050 Ti supera a Quadro P2000 en un 13% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
GeForce GTX 1050 Ti supera a Quadro P2000 en un 9% en 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
GeForce GTX 1050 Ti supera a Quadro P2000 en un 17% en 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
Quadro P2000 supera a GeForce GTX 1050 Ti en un 12% en GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 8%
GeForce GTX 1050 Ti supera a Quadro P2000 en un 1% en 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.
Cobertura de referencia: 5%
Quadro P2000 supera a GeForce GTX 1050 Ti en un 24% en GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.
Cobertura de referencia: 4%
Quadro P2000 supera a GeForce GTX 1050 Ti en un 5% en GeekBench 5 CUDA.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro P2000 y GeForce GTX 1050 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 60
+13.2%
| 53
−13.2%
|
1440p | 23
−30.4%
| 30
+30.4%
|
4K | 19
−42.1%
| 27
+42.1%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | sin datos |
Battlefield 5 | 60−65 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | sin datos |
Far Cry 5 | 42 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 50−55 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 85−90 | sin datos |
Hitman 3 | 35−40 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | sin datos |
Metro Exodus | 60−65 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | sin datos |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | sin datos |
Battlefield 5 | 60−65 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | sin datos |
Far Cry 5 | 33 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 50−55 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 85−90 | sin datos |
Hitman 3 | 35−40 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | sin datos |
Metro Exodus | 60−65 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 38 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | sin datos |
Far Cry 5 | 26 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 85−90 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 25 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | sin datos |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | sin datos |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 35−40 | sin datos |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | sin datos |
Far Cry 5 | 21 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 35−40 | sin datos |
Hitman 3 | 21−24 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | sin datos |
Metro Exodus | 35−40 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | sin datos |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | sin datos |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 14−16 | sin datos |
Hitman 3 | 14−16 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | sin datos |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sin datos |
Far Cry 5 | 7 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 24−27 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | sin datos |
Metro Exodus | 18−20 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | sin datos |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | sin datos |
Así compiten Quadro P2000 y GTX 1050 Ti en los juegos populares:
- Quadro P2000 es 13% más rápido en 1080p
- GTX 1050 Ti es 30% más rápido en 1440p
- GTX 1050 Ti es 42% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 18.82 | 16.35 |
Novedad | 6 de Febrero 2017 | 25 de Octubre 2016 |
Coste | $585 | $139 |
La capacidad máxima de RAM | 5 GB | 4 GB |
El Quadro P2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 Ti en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro P2000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 1050 Ti - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P2000 y GeForce GTX 1050 Ti deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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