Quadro M5500 vs. Radeon Pro 5500M
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Quadro M5500 y Radeon Pro 5500M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
M5500 supera a Pro 5500M en un moderado 17% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5500 y Radeon Pro 5500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 278 | 319 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 9.46 | 14.31 |
Arquitectura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nombre de código | GM204 | Navi 14 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 8 de Abril 2016 (8 años hace) | 13 de Noviembre 2019 (5 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro M5500 y Radeon Pro 5500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5500 y Radeon Pro 5500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 1536 |
La frecuencia del núcleo | 1140 MHz | 1000 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1165 MHz | 1450 MHz |
Cantidad de los transistores | 5,200 million | 6,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 85 Watt |
La velocidad de textura | 149.1 | 139.2 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.772 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 96 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5500 y Radeon Pro 5500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro M5500 y Radeon Pro 5500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1753 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 211 GB/s | 192.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5500 y Radeon Pro 5500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | sin datos |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5500 y Radeon Pro 5500M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Vision Pro | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
VR Ready | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Quadro M5500 y Radeon Pro 5500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5500 y Radeon Pro 5500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro M5500 y Radeon Pro 5500M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 65−70
+10.2%
| 59
−10.2%
|
1440p | 65−70
+8.3%
| 60
−8.3%
|
4K | 35−40
+2.9%
| 34
−2.9%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+5.3%
|
76
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Fortnite | 100−110
+12.1%
|
90−95
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+31.7%
|
41
−31.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
Valorant | 140−150
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+29%
|
62
−29%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+11.5%
|
208
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Dota 2 | 100−110
−1.8%
|
111
+1.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Fortnite | 100−110
+12.1%
|
90−95
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+4.3%
|
69
−4.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−23.6%
|
68
+23.6%
|
Valorant | 140−150
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+35.6%
|
59
−35.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Dota 2 | 100−110
+1.9%
|
107
−1.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+41%
|
39
−41%
|
Valorant | 140−150
+414%
|
28
−414%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+12.1%
|
90−95
−12.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+17.8%
|
118
−17.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+13.6%
|
22
−13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+60.7%
|
107
−60.7%
|
Valorant | 180−190
+10.4%
|
160−170
−10.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Metro Exodus | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Valorant | 110−120
+19.6%
|
90−95
−19.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+107%
|
14
−107%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 65−70
+22.2%
|
54
−22.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 71
+0%
|
71
+0%
|
Así compiten Quadro M5500 y Pro 5500M en los juegos populares:
- Quadro M5500 es 10% más rápido en 1080p
- Quadro M5500 es 8% más rápido en 1440p
- Quadro M5500 es 3% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Valorant, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro M5500 es 414% más rápido.
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el Pro 5500M es 24% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Quadro M5500 va por delante en 63 pruebas (93%)
- Pro 5500M va por delante en 3 pruebas (4%)
- hay un empate en 2 pruebas (3%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 20.32 | 17.43 |
Novedad | 8 de Abril 2016 | 13 de Noviembre 2019 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Vatio | 85 Vatio |
Quadro M5500 tiene un 16.6% más de puntuación agregada de rendimiento.
Pro 5500M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 300% más avanzado, y 76.5% menor consumo de energía.
El Quadro M5500 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon Pro 5500M en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.