Quadro M3000M vs. RTX A4500

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro M3000M con RTX A4500, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
12.58

RTX A4500 supera a M3000M en un enorme 282% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M3000M y RTX A4500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento36952
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética13.3519.14
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGM204GA102
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento18 de Agosto 2015 (9 años hace)23 de Noviembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M3000M y RTX A4500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M3000M y RTX A4500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,0247168
La frecuencia del núcleo1050 MHz1050 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1650 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt200 Watt
La velocidad de textura67.20369.6
El rendimiento con el punto flotante2.15 TFLOPS23.65 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64224
Tensor Coressin datos224
Ray Tracing Coressin datos56

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M3000M y RTX A4500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M3000M y RTX A4500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB20 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit320 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s640.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M3000M y RTX A4500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort 1.4a
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M3000M y RTX A4500. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro M3000M y RTX A4500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.28.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M3000M y RTX A4500 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

M3000M 12.58
RTX A4500 48.08
+282%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M3000M 5627
RTX A4500 21501
+282%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M3000M 16623
RTX A4500 142062
+755%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

M3000M 16742
RTX A4500 130832
+681%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

M3000M 15678
RTX A4500 171509
+994%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M3000M y RTX A4500 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD60
−267%
220−230
+267%
4K25
−280%
95−100
+280%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−271%
130−140
+271%
Counter-Strike 2 75−80
−277%
290−300
+277%
Cyberpunk 2077 27−30
−257%
100−105
+257%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−271%
130−140
+271%
Battlefield 5 55−60
−273%
220−230
+273%
Counter-Strike 2 75−80
−277%
290−300
+277%
Cyberpunk 2077 27−30
−257%
100−105
+257%
Far Cry 5 45−50
−262%
170−180
+262%
Fortnite 75−80
−272%
290−300
+272%
Forza Horizon 4 55−60
−279%
220−230
+279%
Forza Horizon 5 40−45
−272%
160−170
+272%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−280%
190−200
+280%
Valorant 110−120
−248%
400−450
+248%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−271%
130−140
+271%
Battlefield 5 55−60
−273%
220−230
+273%
Counter-Strike 2 75−80
−277%
290−300
+277%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−274%
700−750
+274%
Cyberpunk 2077 27−30
−257%
100−105
+257%
Dota 2 85−90
−241%
300−310
+241%
Far Cry 5 45−50
−262%
170−180
+262%
Fortnite 75−80
−272%
290−300
+272%
Forza Horizon 4 55−60
−279%
220−230
+279%
Forza Horizon 5 40−45
−272%
160−170
+272%
Grand Theft Auto V 49
−267%
180−190
+267%
Metro Exodus 27−30
−257%
100−105
+257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−280%
190−200
+280%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−281%
160−170
+281%
Valorant 110−120
−248%
400−450
+248%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−273%
220−230
+273%
Cyberpunk 2077 27−30
−257%
100−105
+257%
Dota 2 85−90
−241%
300−310
+241%
Far Cry 5 45−50
−262%
170−180
+262%
Forza Horizon 4 55−60
−279%
220−230
+279%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−280%
190−200
+280%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−264%
80−85
+264%
Valorant 110−120
−248%
400−450
+248%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
−272%
290−300
+272%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−265%
95−100
+265%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−243%
350−400
+243%
Grand Theft Auto V 21−24
−264%
80−85
+264%
Metro Exodus 16−18
−253%
60−65
+253%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−260%
450−500
+260%
Valorant 140−150
−250%
500−550
+250%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−268%
140−150
+268%
Cyberpunk 2077 12−14
−275%
45−50
+275%
Far Cry 5 30−33
−267%
110−120
+267%
Forza Horizon 4 30−35
−253%
120−130
+253%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−264%
80−85
+264%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−267%
110−120
+267%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−264%
40−45
+264%
Counter-Strike 2 9−10
−233%
30−33
+233%
Grand Theft Auto V 35
−271%
130−140
+271%
Metro Exodus 10−11
−250%
35−40
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−257%
50−55
+257%
Valorant 75−80
−273%
280−290
+273%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−268%
70−75
+268%
Counter-Strike 2 9−10
−233%
30−33
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Dota 2 45−50
−267%
180−190
+267%
Far Cry 5 14−16
−257%
50−55
+257%
Forza Horizon 4 24−27
−275%
90−95
+275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−246%
45−50
+246%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−246%
45−50
+246%

Así compiten M3000M y RTX A4500 en los juegos populares:

  • RTX A4500 es 267% más rápido en 1080p
  • RTX A4500 es 280% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 12.58 48.08
Novedad 18 de Agosto 2015 23 de Noviembre 2021
La capacidad máxima de RAM 4 GB 20 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 200 Vatio

M3000M tiene 166.7% menor consumo de energía.

RTX A4500, por otro lado, tiene un 282.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 400% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El RTX A4500 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M3000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M3000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es RTX A4500 - para las estaciones de trabajo.

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NVIDIA Quadro M3000M
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