Quadro M3000M vs. GeForce MX570

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M3000M con GeForce MX570, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.50

MX570 supera a M3000M por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M3000M y GeForce MX570, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento354350
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética13.4341.22
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGM204GA107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento18 de Agosto 2015 (9 años hace)Mayo 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M3000M y GeForce MX570: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M3000M y GeForce MX570, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,0242048
La frecuencia del núcleo1050 MHz832 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1155 MHz
Cantidad de los transistores5,200 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt25 Watt
La velocidad de textura67.2073.92
El rendimiento con el punto flotante2.15 TFLOPS4.731 TFLOPS
ROPs3240
TMUs6464
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M3000M y GeForce MX570 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M3000M y GeForce MX570 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M3000M y GeForce MX570. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M3000M y GeForce MX570. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M3000M y GeForce MX570 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.28.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M3000M y GeForce MX570 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M3000M 14.50
GeForce MX570 14.84
+2.3%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M3000M 5596
GeForce MX570 5728
+2.4%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M3000M y GeForce MX570 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD60
+0%
60−65
+0%
4K28
+3.7%
27−30
−3.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−3%
30−35
+3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Battlefield 5 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry 5 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Forza Horizon 4 90−95
−3.2%
95−100
+3.2%
Hitman 3 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Horizon Zero Dawn 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Metro Exodus 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Watch Dogs: Legion 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−3%
30−35
+3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Battlefield 5 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry 5 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Forza Horizon 4 90−95
−3.2%
95−100
+3.2%
Hitman 3 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Horizon Zero Dawn 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Metro Exodus 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+157%
35−40
−157%
Watch Dogs: Legion 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−3%
30−35
+3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry 5 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 4 90−95
−3.2%
95−100
+3.2%
Hitman 3 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Horizon Zero Dawn 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−59.1%
35−40
+59.1%
Watch Dogs: Legion 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Metro Exodus 24−27
−4%
24−27
+4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−8%
27−30
+8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Watch Dogs: Legion 85−90
−3.4%
90−95
+3.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 70−75
−4.2%
70−75
+4.2%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

Así compiten M3000M y GeForce MX570 en los juegos populares:

  • Empate en 1080p
  • M3000M es 4% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el M3000M es 157% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX570 es 59% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • M3000M va por delante en 1 prueba (1%)
  • GeForce MX570 va por delante en 59 pruebas (82%)
  • hay un empate en 12 pruebas (17%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.50 14.84
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 25 Vatio

M3000M tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GeForce MX570, por otro lado, tiene un 2.3% más de puntuación agregada de rendimiento, un proceso litográfico 250% más avanzado, y 200% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro M3000M y GeForce MX570.

Tenga en cuenta que Quadro M3000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce MX570 - para portátiles.


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