Quadro M1000M vs. GeForce GT 710

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro M1000M con GeForce GT 710, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.14
+355%

M1000M supera a GT 710 en un enorme 355% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M1000M y GeForce GT 710, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento543963
Lugar por popularidadno en el top-10068
Evaluación coste-eficacia4.200.04
Eficiencia energética12.765.91
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoGM107GK208
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento18 de Agosto 2015 (9 años hace)27 de Marzo 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $200.89 $34.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de M1000M es un 10400% mejor que la de GT 710.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M1000M y GeForce GT 710: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M1000M y GeForce GT 710, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512192
La frecuencia del núcleo993 MHz954 MHz
La frecuencia de modo Boost1072 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,870 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt19 Watt
La temperatura máxima sin datos95 °C
La velocidad de textura31.7815.26
El rendimiento con el punto flotante1.017 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M1000M y GeForce GT 710 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x8
Longitudsin datos145 mm
Alturasin datos6.9 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M1000M y GeForce GT 710 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB/4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria80 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M1000M y GeForce GT 710. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
El soporte de múltiples monitoressin datos3 monitores
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Display Port1.2sin datos
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M1000M y GeForce GT 710. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+
Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro M1000M y GeForce GT 710 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M1000M y GeForce GT 710 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M1000M 7.14
+355%
GT 710 1.57

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M1000M 2842
+355%
GT 710 625

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

M1000M 3498
+269%
GT 710 947

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
+222%
GT 710 7270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M1000M 8568
+340%
GT 710 1947

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

M1000M 7972
+308%
GT 710 1953

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

M1000M 8471
+458%
GT 710 1519

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

M1000M 24
+300%
GT 710 6

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M1000M y GeForce GT 710 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD39
+388%
8
−388%
1440p18−20
+350%
4
−350%
4K16
+167%
6
−167%

Coste por fotograma, $

1080p5.15
−17.8%
4.37
+17.8%
1440p11.16
−27.6%
8.75
+27.6%
4K12.56
−115%
5.83
+115%
  • El coste por fotograma en GT 710 es un 18% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GT 710 es un 28% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GT 710 es un 115% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 30−33
+275%
8
−275%
Forza Horizon 5 16−18
+240%
5
−240%
Metro Exodus 18−20
+280%
5
−280%
Red Dead Redemption 2 21−24
+200%
7−8
−200%
Valorant 24−27
+420%
5−6
−420%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Dota 2 24−27
+117%
12
−117%
Far Cry 5 30−35
+113%
15
−113%
Fortnite 40−45
+529%
7−8
−529%
Forza Horizon 4 30−33
+500%
5
−500%
Forza Horizon 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Grand Theft Auto V 24−27
+189%
9
−189%
Metro Exodus 18−20
+375%
4
−375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+253%
16−18
−253%
Red Dead Redemption 2 21−24
+200%
7−8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+188%
8−9
−188%
Valorant 24−27
+420%
5−6
−420%
World of Tanks 110−120
+242%
30−35
−242%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Dota 2 24−27
+44.4%
18
−44.4%
Far Cry 5 30−35
+167%
12−14
−167%
Forza Horizon 4 30−33
+500%
5
−500%
Forza Horizon 5 16−18
+467%
3−4
−467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+253%
16−18
−253%
Valorant 24−27
+420%
5−6
−420%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Dota 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+290%
10−11
−290%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
World of Tanks 50−55
+430%
10−11
−430%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 14−16
+200%
5
−200%
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 18−20
+171%
7−8
−171%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+425%
4−5
−425%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+157%
7
−157%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Fortnite 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5
−60%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 7−8
+250%
2−3
−250%

Así compiten M1000M y GT 710 en los juegos populares:

  • M1000M es 388% más rápido en 1080p
  • M1000M es 350% más rápido en 1440p
  • M1000M es 167% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el M1000M es 1100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • M1000M va por delante en 49 pruebas (98%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.14 1.57
Novedad 18 de Agosto 2015 27 de Marzo 2014
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 19 Vatio

M1000M tiene un 354.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 1 año.

GT 710, por otro lado, tiene 110.5% menor consumo de energía.

El Quadro M1000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 710 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M1000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 710 - para los ordenadores de sobremesa.


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