Quadro K5200 vs. GeForce GT 1030

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K5200 con GeForce GT 1030, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro K5200
2014
8 GB GDDR5, 150 Watt
15.82
+148%

K5200 supera a GT 1030 en un enorme 148% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K5200 y GeForce GT 1030, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento344578
Lugar por popularidadno en el top-10033
Evaluación coste-eficacia2.262.31
Eficiencia energética7.2614.64
ArquitecturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGK110BGP108
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Julio 2014 (10 años hace)17 de Mayo 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,699.74 $79

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 1030 es un 2% mejor que la de Quadro K5200.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K5200 y GeForce GT 1030: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K5200 y GeForce GT 1030, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2304384
La frecuencia del núcleo667 MHz1228 MHz
La frecuencia de modo Boost771 MHz1468 MHz
Cantidad de los transistores7,080 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt30 Watt
La velocidad de textura148.035.23
El rendimiento con el punto flotante3.553 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs4816
TMUs19224

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K5200 y GeForce GT 1030 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Longitud267 mm145 mm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K5200 y GeForce GT 1030 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria192.3 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K5200 y GeForce GT 1030. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 2x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K5200 y GeForce GT 1030. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K5200 y GeForce GT 1030 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA3.56.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K5200 y GeForce GT 1030 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro K5200 15.82
+148%
GT 1030 6.38

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro K5200 6083
+148%
GT 1030 2454

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K5200 19262
+96.4%
GT 1030 9807

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro K5200 20024
+110%
GT 1030 9541

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro K5200 13735
+33.3%
GT 1030 10307

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K5200 y GeForce GT 1030 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD55−60
+129%
24
−129%
1440p60−65
+131%
26
−131%
4K21−24
+133%
9
−133%

Coste por fotograma, $

1080p30.90
−839%
3.29
+839%
1440p28.33
−832%
3.04
+832%
4K80.94
−822%
8.78
+822%
  • El coste por fotograma en GT 1030 es un 839% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GT 1030 es un 832% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GT 1030 es un 822% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Elden Ring 16
+0%
16
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 28
+0%
28
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
Red Dead Redemption 2 31
+0%
31
+0%
Valorant 18
+0%
18
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Dota 2 19
+0%
19
+0%
Elden Ring 13
+0%
13
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Fortnite 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 19
+0%
19
+0%
Grand Theft Auto V 29
+0%
29
+0%
Metro Exodus 14
+0%
14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+0%
63
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 15
+0%
15
+0%
World of Tanks 100−105
+0%
100−105
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+0%
19
+0%
Valorant 14
+0%
14
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Elden Ring 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 11
+0%
11
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Dota 2 12
+0%
12
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 12
+0%
12
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 4
+0%
4
+0%
Forza Horizon 4 6
+0%
6
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

Así compiten Quadro K5200 y GT 1030 en los juegos populares:

  • Quadro K5200 es 129% más rápido en 1080p
  • Quadro K5200 es 131% más rápido en 1440p
  • Quadro K5200 es 133% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 61 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.82 6.38
Novedad 22 de Julio 2014 17 de Mayo 2017
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 30 Vatio

Quadro K5200 tiene un 148% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GT 1030, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 400% menor consumo de energía.

El Quadro K5200 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 1030 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K5200 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GT 1030 - para los ordenadores de sobremesa.


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