Quadro K6000 vs. GeForce GT 1030

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K6000 con GeForce GT 1030, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro K6000
2013
12 GB GDDR5, 225 Watt
20.89
+228%

K6000 supera a GT 1030 en un enorme 228% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K6000 y GeForce GT 1030, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento261573
Lugar por popularidadno en el top-10036
Evaluación coste-eficacia1.202.31
Eficiencia energética6.4214.68
ArquitecturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGK110BGP108
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)17 de Mayo 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $5,265 $79

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 1030 es un 93% mejor que la de Quadro K6000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K6000 y GeForce GT 1030: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K6000 y GeForce GT 1030, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2880384
La frecuencia del núcleo797 MHz1228 MHz
La frecuencia de modo Boost902 MHz1468 MHz
Cantidad de los transistores7,080 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)225 Watt30 Watt
La velocidad de textura216.535.23
El rendimiento con el punto flotante5.196 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs4816
TMUs24024

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K6000 y GeForce GT 1030 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Longitud267 mm145 mm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K6000 y GeForce GT 1030 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM12 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria288.4 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K6000 y GeForce GT 1030. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 2x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K6000 y GeForce GT 1030. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K6000 y GeForce GT 1030 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA3.56.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K6000 y GeForce GT 1030 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro K6000 20.89
+228%
GT 1030 6.37

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro K6000 8059
+228%
GT 1030 2457

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K6000 24089
+147%
GT 1030 9735

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro K6000 25167
+167%
GT 1030 9423

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro K6000 17571
+70.5%
GT 1030 10307

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K6000 y GeForce GT 1030 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD75−80
+213%
24
−213%
1440p60−65
+216%
19
−216%
4K27−30
+200%
9
−200%

Coste por fotograma, $

1080p70.203.29
1440p87.754.16
4K195.008.78

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 22
+0%
22
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+0%
18
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 93
+0%
93
+0%
Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 152
+0%
152
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
Red Dead Redemption 2 31
+0%
31
+0%
Shadow of the Tomb Raider 37
+0%
37
+0%
Watch Dogs: Legion 93
+0%
93
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+0%
24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+0%
16
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 4 84
+0%
84
+0%
Hitman 3 15
+0%
15
+0%
Horizon Zero Dawn 123
+0%
123
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
Red Dead Redemption 2 15
+0%
15
+0%
Shadow of the Tomb Raider 19
+0%
19
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 84
+0%
84
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5
+0%
5
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 19
+0%
19
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 6
+0%
6
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+0%
19
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14
+0%
14
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 48
+0%
48
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4
+0%
4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
+0%
1
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7
+0%
7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6
+0%
6
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Así compiten Quadro K6000 y GT 1030 en los juegos populares:

  • Quadro K6000 es 213% más rápido en 1080p
  • Quadro K6000 es 216% más rápido en 1440p
  • Quadro K6000 es 200% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 71 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 20.89 6.37
Novedad 23 de Julio 2013 17 de Mayo 2017
La capacidad máxima de RAM 12 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 225 Vatio 30 Vatio

Quadro K6000 tiene un 227.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 200% mayor cantidad máxima de VRAM.

GT 1030, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 650% menor consumo de energía.

El Quadro K6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 1030 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GT 1030 - para los ordenadores de sobremesa.


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