Quadro K5000M vs. Quadro K3100M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K5000M y Quadro K3100M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

K5000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.20
+22.7%

K5000M supera a K3100M en un significativo 23% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K5000M y Quadro K3100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento537588
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.160.23
Eficiencia energética5.015.44
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGK104GK104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento7 de Agosto 2012 (12 años hace)23 de Julio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $329.99 $1,999

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de K5000M es un 839% mejor que la de K3100M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K5000M y Quadro K3100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K5000M y Quadro K3100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1344768
La frecuencia del núcleo601 MHz706 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
La velocidad de textura67.3145.18
El rendimiento con el punto flotante1.615 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11264

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K5000M y Quadro K3100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K5000M y Quadro K3100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria750 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria96 GB/s102.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K5000M y Quadro K3100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsin datos1.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K5000M y Quadro K3100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K5000M y Quadro K3100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K5000M y Quadro K3100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K5000M 7.20
+22.7%
K3100M 5.87

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K5000M 2778
+22.7%
K3100M 2264

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K5000M 4893
+36.6%
K3100M 3581

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K5000M 20139
+33.2%
K3100M 15120

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

K5000M 2798
+0%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

K5000M 23061
+25.4%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

K5000M 5107
K3100M 6068
+18.8%

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

K5000M 47
+32.2%
K3100M 36

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

K5000M 26
+36.8%
K3100M 19

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K5000M y Quadro K3100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD49
+53.1%
32
−53.1%
4K18−20
+20%
15
−20%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+20%
14−16
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry New Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Forza Horizon 4 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Metro Exodus 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+20%
20−22
−20%
Watch Dogs: Legion 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+20%
14−16
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry New Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Forza Horizon 4 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Metro Exodus 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+20%
20−22
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−109%
46
+109%
Watch Dogs: Legion 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+20%
14−16
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 4 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+20%
20−22
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+214%
7
−214%
Watch Dogs: Legion 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5
+25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Así compiten K5000M y K3100M en los juegos populares:

  • K5000M es 53% más rápido en 1080p
  • K5000M es 20% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el K5000M es 400% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el K3100M es 109% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • K5000M va por delante en 65 pruebas (93%)
  • K3100M va por delante en 2 pruebas (3%)
  • hay un empate en 3 pruebas (4%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.20 5.87
Novedad 7 de Agosto 2012 23 de Julio 2013
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 75 Vatio

K5000M tiene un 22.7% más de puntuación agregada de rendimiento.

K3100M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 11 meses, y 33.3% menor consumo de energía.

El Quadro K5000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K3100M en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro K5000M y Quadro K3100M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA Quadro K5000M
Quadro K5000M
NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


4.3 85 votos

Califique Quadro K5000M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 125 votos

Califique Quadro K3100M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los Quadro K5000M o Quadro K3100M, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.