ATI Mobility Radeon HD 3650 vs. GeForce Go 6800
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Mobility Radeon HD 3650 y GeForce Go 6800, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
ATI Mobility HD 3650 supera a Go 6800 en un significativo 29% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 3650 y GeForce Go 6800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1286 | 1344 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 0.82 | 0.43 |
Arquitectura | TeraScale (2005−2013) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | M86 | NV41 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 7 de Enero 2008 (16 años hace) | 8 de Noviembre 2004 (20 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Mobility Radeon HD 3650 y GeForce Go 6800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 3650 y GeForce Go 6800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 120 | 17 |
La frecuencia del núcleo | 500 MHz | 300 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 300 MHz |
Cantidad de los transistores | 378 million | 190 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 130 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 45 Watt |
La velocidad de textura | 4.000 | 3.600 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.12 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 3650 y GeForce Go 6800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | large |
Interfaz | MXM-II | MXM-III |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 3650 y GeForce Go 6800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 700 MHz | 550 MHz |
El ancho de banda de memoria | 22.4 GB/s | 35.2 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 3650 y GeForce Go 6800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidad API
Se enumeran Mobility Radeon HD 3650 y GeForce Go 6800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Rendimiento de juego
Los resultados de Mobility Radeon HD 3650 y GeForce Go 6800 en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 29 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.36 | 0.28 |
Novedad | 7 de Enero 2008 | 8 de Noviembre 2004 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 256 MB |
El proceso tecnológico | 55 nm | 130 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Vatio | 45 Vatio |
ATI Mobility HD 3650 tiene un 28.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 136.4% más avanzado, y 50% menor consumo de energía.
El Mobility Radeon HD 3650 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce Go 6800 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Mobility Radeon HD 3650 y GeForce Go 6800 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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