Radeon 520 vs. GeForce Go 6800

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon 520 y GeForce Go 6800, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Radeon 520
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
2.04
+629%

520 supera a Go 6800 en un enorme 629% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon 520 y GeForce Go 6800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento8821345
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.800.43
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoBanksNV41
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento18 de Abril 2017 (7 años hace)8 de Noviembre 2004 (20 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon 520 y GeForce Go 6800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon 520 y GeForce Go 6800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado32017
La frecuencia del núcleo1030 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos300 MHz
Cantidad de los transistores690 million190 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm130 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt45 Watt
La velocidad de textura20.603.600
El rendimiento con el punto flotante0.6592 TFLOPSsin datos
ROPs88
TMUs2012

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon 520 y GeForce Go 6800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x8MXM-III
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon 520 y GeForce Go 6800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB256 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1125 MHz550 MHz
El ancho de banda de memoria36 GB/s35.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon 520 y GeForce Go 6800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon 520 y GeForce Go 6800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado5.13.0
OpenGL4.62.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon 520 y GeForce Go 6800 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Radeon 520 2.04
+629%
Go 6800 0.28

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Radeon 520 787
+642%
Go 6800 106

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon 520 y GeForce Go 6800 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD14
+1300%
1−2
−1300%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+100%
9−10
−100%
Watch Dogs: Legion 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

Así compiten Radeon 520 y Go 6800 en los juegos populares:

  • Radeon 520 es 1300% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el Radeon 520 es 200% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Go 6800 es 50% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Radeon 520 va por delante en 28 pruebas (97%)
  • Go 6800 va por delante en 1 prueba (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.04 0.28
Novedad 18 de Abril 2017 8 de Noviembre 2004
La capacidad máxima de RAM 2 GB 256 MB
El proceso tecnológico 28 nm 130 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 45 Vatio

Radeon 520 tiene un 628.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 12 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 364.3% más avanzado.

Go 6800, por otro lado, tiene 11.1% menor consumo de energía.

El Radeon 520 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce Go 6800 en las pruebas de rendimiento.


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