HD Graphics 3000 vs. UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Puntuación combinada
Hemos comparado HD Graphics 3000 y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) supera a HD Graphics 3000 en un enorme 982% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1148 | 514 |
Lugar por popularidad | 89 | no en el top-100 |
Arquitectura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Gen. 12 (2021) |
Nombre de código | Sandy Bridge | Alder Lake Xe |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Febrero 2011 (13 años hace) | 4 de Enero 2022 (2 años hace) |
El precio actual | $476 | sin datos |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del HD Graphics 3000 y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 12 | 64 |
La frecuencia del núcleo | 350 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1350 MHz | 1400 MHz |
Cantidad de los transistores | 995 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 32 nm | 10 nm |
El consumo de energia (TDP) | unknown | sin datos |
La velocidad de textura | 13.80 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 20.4 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | sin datos |
La memoria compartida | + | + |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 3000 y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran HD Graphics 3000 y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12_1 |
El modelo de sombreado | 4.1 | sin datos |
OpenGL | 3.1 | sin datos |
OpenCL | N/A | sin datos |
Vulkan | N/A | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 3000 y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) supera a HD Graphics 3000 en un 982% en nuestros resultados de referencia combinados.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) supera a HD Graphics 3000 en un 1096% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) supera a HD Graphics 3000 en un 754% en 3DMark Cloud Gate GPU.
Las pruebas en juegos
Los resultados de HD Graphics 3000 y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 8
−175%
| 22
+175%
|
1440p | 1−2
−1200%
| 13
+1200%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Hitman 3 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Hitman 3 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 7−8 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Hitman 3 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Metro Exodus | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Battlefield 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Metro Exodus | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Battlefield 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Metro Exodus | 0−1 | 9 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 9−10 |
Far Cry 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 2−3 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Metro Exodus | 0−1 | 8−9 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 5−6 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 6−7 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 3−4 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 5−6 |
Hitman 3 | 0−1 | 3−4 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 3−4 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 4−5 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 3−4 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 3−4 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 4−5 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 8−9 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 2−3 |
Así compiten HD Graphics 3000 y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) en los juegos populares:
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) es 175% más rápido en 1080p
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) es 1200% más rápido en 1440p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) es 1900% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) superó a HD Graphics 3000 en todas 36 nuestras pruebas.
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 0.66 | 7.14 |
Novedad | 1 de Febrero 2011 | 4 de Enero 2022 |
El proceso tecnológico | 32 nm | 10 nm |
El UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 3000 y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.