HD Graphics 3000 vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 3000 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) übertrifft HD Graphics 3000 um satte 988%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1191 | 549 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Generation 6.0 (2011) | Gen. 12 (2021−2023) |
Codename | Sandy Bridge GT2+ | Alder Lake Xe |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Februar 2011 (13 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 64 |
Kernfrequenz | 650 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1300 MHz | 1400 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,160 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 32 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 15.60 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 0.2496 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 2 | keine Angaben |
TMUs | 12 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | keine Angaben |
Speicherbusbreite | System Shared | keine Angaben |
Speicherfrequenz | System Shared | keine Angaben |
Multiplexspeicher | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 3000 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 3000 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12_1 |
Shader-Modell | 4.1 | keine Angaben |
OpenGL | 3.1 | keine Angaben |
OpenCL | N/A | keine Angaben |
Vulkan | N/A | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 3000 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 3000 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 9
−133%
| 21
+133%
|
1440p | 1−2
−1000%
| 11
+1000%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7
+133%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Dota 2 | 3
−767%
|
26
+767%
|
Far Cry 5 | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
Fortnite | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
World of Tanks | 11
−900%
|
110−120
+900%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Dota 2 | 7
−600%
|
49
+600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
World of Tanks | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Valorant | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 6−7 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Valorant | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
Valorant | 25
+0%
|
25
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 12
+0%
|
12
+0%
|
Metro Exodus | 13
+0%
|
13
+0%
|
Valorant | 18
+0%
|
18
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Valorant | 22
+0%
|
22
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 6
+0%
|
6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Fortnite | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics 3000 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) in beliebten Spielen:
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) ist 133% schneller in 1080p
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) ist 1000% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) um 4100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) liegt in 34 Tests vorn (54%)
- es gibt ein Unentschieden in 29 Tests (46%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.66 | 7.18 |
Neuheit | 1 Februar 2011 | 4 Januar 2022 |
Technologischer Prozess | 32 nm | 10 nm |
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) hat eine um 987.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 220% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 3000 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 3000 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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