GeForce MX550 vs. UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.77

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a MX550 en un moderado 18% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento402369
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética32.6064.22
ArquitecturaTuring (2018−2022)sin datos
Nombre de códigoTU117SRocket Lake GT1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Diciembre 2021 (2 años hace)30 de Marzo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024sin datos
La frecuencia del núcleo1065 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1320 MHzsin datos
Cantidad de los transistores4,700 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación12 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt15 Watt
La velocidad de textura42.24sin datos
El rendimiento con el punto flotante2.703 TFLOPSsin datos
ROPs16sin datos
TMUs32sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 4.0 x8sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6sin datos
La capacidad máxima de RAM2 GBsin datos
El ancho del bus de memoria64 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1500 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria96 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)sin datos
El modelo de sombreado6.7 (6.4)sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL3.0sin datos
Vulkan1.3-
CUDA7.5-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX550 11.77
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.91
+18.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX550 10005
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+14.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX550 36560
+1968%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX550 6126
+280%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce MX550 40364
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+106%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD48
+269%
13
−269%
4K28
−7.1%
30−35
+7.1%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Battlefield 5 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−37%
35−40
+37%
Far Cry New Dawn 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Forza Horizon 4 75−80
−29.5%
100−110
+29.5%
Hitman 3 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−25.4%
75−80
+25.4%
Metro Exodus 35−40
−35.9%
50−55
+35.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
−15.9%
80−85
+15.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Battlefield 5 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−37%
35−40
+37%
Far Cry New Dawn 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Forza Horizon 4 75−80
−29.5%
100−110
+29.5%
Hitman 3 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−25.4%
75−80
+25.4%
Metro Exodus 35−40
−35.9%
50−55
+35.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Shadow of the Tomb Raider 52
+333%
12
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
−15.9%
80−85
+15.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−37%
35−40
+37%
Forza Horizon 4 75−80
−29.5%
100−110
+29.5%
Hitman 3 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−25.4%
75−80
+25.4%
Shadow of the Tomb Raider 42
−21.4%
50−55
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−37%
35−40
+37%
Watch Dogs: Legion 65−70
−15.9%
80−85
+15.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Far Cry New Dawn 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Forza Horizon 4 55−60
−45.6%
80−85
+45.6%
Hitman 3 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Metro Exodus 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
−29.7%
95−100
+29.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Far Cry New Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Hitman 3 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
−43.6%
75−80
+43.6%
Metro Exodus 10−11
−60%
16−18
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−50%
14−16
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 14−16
−40%
21−24
+40%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−60%
16−18
+60%
Watch Dogs: Legion 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

Así compiten GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en los juegos populares:

  • GeForce MX550 es 269% más rápido en 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 7% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce MX550 es 333% más rápido.
  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 63% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX550 va por delante en 1 prueba (1%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) va por delante en 71 pruebas (99%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.77 13.91
Novedad 17 de Diciembre 2021 30 de Marzo 2021
El proceso tecnológico 12 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 15 Vatio

GeForce MX550 tiene una ventaja de edad de 8 meses, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake), por otro lado, tiene un 18.2% más de puntuación agregada de rendimiento, y 66.7% menor consumo de energía.

El UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX550 en las pruebas de rendimiento.


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