GeForce MX150 vs. GTX 260M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX150 y GeForce GTX 260M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.88
+500%

MX150 supera a GTX 260M en un enorme 500% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX150 y GeForce GTX 260M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5851103
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética40.721.04
ArquitecturaPascal (2016−2021)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoGP108G92
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2017 (7 años hace)3 de Marzo 2009 (15 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX150 y GeForce GTX 260M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX150 y GeForce GTX 260M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384112
La frecuencia del núcleo937 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,800 million754 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt65 Watt
La velocidad de textura24.9130.80
El rendimiento con el punto flotante0.7972 TFLOPS0.308 TFLOPS
GFLOPSsin datos462
ROPs1616
TMUs2456

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX150 y GeForce GTX 260M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI-2-way
Tipo del conector MXMsin datosMXM 3.0 Type-B

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX150 y GeForce GTX 260M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB1 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHzUp to 950 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s61 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX150 y GeForce GTX 260M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datosS/PDIF

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX150 y GeForce GTX 260M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX150 y GeForce GTX 260M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado6.44.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX150 y GeForce GTX 260M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX150 5.88
+500%
GTX 260M 0.98

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX150 2270
+499%
GTX 260M 379

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX150 10992
+124%
GTX 260M 4901

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX150 y GeForce GTX 260M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD26
−11.5%
29
+11.5%
1440p30
+500%
5−6
−500%
4K17
+750%
2−3
−750%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+280%
5−6
−280%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 26
+550%
4−5
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+425%
4−5
−425%
Cyberpunk 2077 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry New Dawn 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 80
+567%
12−14
−567%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 100
+669%
12−14
−669%
Metro Exodus 23
+667%
3−4
−667%
Red Dead Redemption 2 27
+2600%
1−2
−2600%
Shadow of the Tomb Raider 36
+414%
7−8
−414%
Watch Dogs: Legion 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+320%
5−6
−320%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 18
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 7
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 18
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 9
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 71
+610%
10−11
−610%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 100
+669%
12−14
−669%
Metro Exodus 17
+750%
2−3
−750%
Red Dead Redemption 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 21
+200%
7−8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+420%
10−11
−420%
Watch Dogs: Legion 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 14
+600%
2−3
−600%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Shadow of the Tomb Raider 16
+129%
7−8
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 16−18
+750%
2−3
−750%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Metro Exodus 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40
+850%
4−5
−850%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 16
+700%
2−3
−700%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

Así compiten GeForce MX150 y GTX 260M en los juegos populares:

  • GTX 260M es 12% más rápido en 1080p
  • GeForce MX150 es 500% más rápido en 1440p
  • GeForce MX150 es 750% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX150 es 2600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GeForce MX150 superó a GTX 260M en todas 43 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.88 0.98
Novedad 17 de Mayo 2017 3 de Marzo 2009
La capacidad máxima de RAM 4 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 65 Vatio

GeForce MX150 tiene un 500% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 364.3% más avanzado, y 550% menor consumo de energía.

El GeForce MX150 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260M en las pruebas de rendimiento.


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