GeForce GTX 880M SLI vs. GTX 1660 Ti Max-Q

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 880M SLI y GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 880M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 206 Watt
21.65

GTX 1660 Ti Max-Q supera a GTX 880M SLI por un pequeño 5% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 880M SLI y GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento250241
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos68.59
Eficiencia energética7.2826.36
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoN15E-GX-A2TU116
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (10 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$229

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 880M SLI y GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 880M SLI y GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30721536
La frecuencia del núcleo954 MHz1140 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1335 MHz
Cantidad de los transistores2x 3540 Million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)206 Watt60 Watt
La velocidad de texturasin datos128.2
El rendimiento con el punto flotantesin datos4.101 TFLOPS
ROPssin datos48
TMUssin datos96

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 880M SLI y GeForce GTX 1660 Ti Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 880M SLI y GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB6 GB
El ancho del bus de memoria2x 256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos288.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 880M SLI y GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 880M SLI y GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 880M SLI y GeForce GTX 1660 Ti Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 880M SLI y GeForce GTX 1660 Ti Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 880M SLI 21.65
GTX 1660 Ti Max-Q 22.84
+5.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 880M SLI 15823
GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+10.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 880M SLI 36366
+14.2%
GTX 1660 Ti Max-Q 31845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 880M SLI 11817
GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+13%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 880M SLI 77057
+22.1%
GTX 1660 Ti Max-Q 63086

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 880M SLI y GeForce GTX 1660 Ti Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD74
−2.7%
76
+2.7%
4K30−35
−13.3%
34
+13.3%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.01
4Ksin datos6.74

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−16.7%
56
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Battlefield 5 70−75
−22.2%
88
+22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−55.6%
70
+55.6%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry 5 50−55
−80.4%
92
+80.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Forza Horizon 4 130−140
−3%
130−140
+3%
Hitman 3 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Horizon Zero Dawn 100−110
−2.9%
100−110
+2.9%
Metro Exodus 75−80
−57.9%
120
+57.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
−58.6%
92
+58.6%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−5.5%
75−80
+5.5%
Watch Dogs: Legion 95−100
−2.1%
95−100
+2.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Battlefield 5 70−75
−16.7%
84
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−46.7%
66
+46.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry 5 50−55
−51%
77
+51%
Far Cry New Dawn 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Forza Horizon 4 130−140
−3%
130−140
+3%
Hitman 3 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Horizon Zero Dawn 100−110
−2.9%
100−110
+2.9%
Metro Exodus 75−80
−25%
95
+25%
Red Dead Redemption 2 55−60
−27.6%
74
+27.6%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−5.5%
75−80
+5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Watch Dogs: Legion 95−100
−2.1%
95−100
+2.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+14.3%
42
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−11.1%
50
+11.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry 5 50−55
−5.9%
54
+5.9%
Forza Horizon 4 130−140
−3%
130−140
+3%
Hitman 3 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Horizon Zero Dawn 100−110
+31.6%
79
−31.6%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−5.5%
75−80
+5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−6.3%
51
+6.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
−2.1%
95−100
+2.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−24.1%
72
+24.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Far Cry New Dawn 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−4%
24−27
+4%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 24−27
−4%
24−27
+4%
Forza Horizon 4 120−130
−4.8%
130−140
+4.8%
Hitman 3 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
Metro Exodus 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−6.5%
45−50
+6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Watch Dogs: Legion 120−130
−3.1%
130−140
+3.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
−4.4%
110−120
+4.4%
Metro Exodus 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−34.8%
31
+34.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

Así compiten GTX 880M SLI y GTX 1660 Ti Max-Q en los juegos populares:

  • GTX 1660 Ti Max-Q es 3% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 Ti Max-Q es 13% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 880M SLI es 32% más rápido.
  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1660 Ti Max-Q es 80% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 880M SLI va por delante en 2 pruebas (3%)
  • GTX 1660 Ti Max-Q va por delante en 68 pruebas (94%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 21.65 22.84
Novedad 12 de Marzo 2014 23 de Abril 2019
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 206 Vatio 60 Vatio

GTX 1660 Ti Max-Q tiene un 5.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 243.3% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 880M SLI y GeForce GTX 1660 Ti Max-Q.


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