GeForce GTX 260M vs. GTS 360M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 260M y GeForce GTS 360M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 75 Watt
0.98

GTS 360M supera a GTX 260M en un impresionante 72% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260M y GeForce GTS 360M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1074895
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.070.14
ArquitecturaG9x (2007−2010)GT2xx (2009−2012)
Nombre de códigoN10E-GTN11E-GS1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Marzo 2009 (15 años hace)7 de Enero 2010 (14 años hace)

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTS 360M es un 100% mejor que la de GTX 260M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 260M y GeForce GTS 360M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260M y GeForce GTS 360M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado11296
La frecuencia del núcleo550 MHz575 MHz
Cantidad de los transistores754 million727 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt38 Watt
La velocidad de textura30.8017.60
El rendimiento con el punto flotante308 gflops275.71 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260M y GeForce GTS 360M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 2.0 x16MXM-II
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLIsin datos+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260M y GeForce GTS 360M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3, GDDR3, GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria950 MHz1800 MHz
El ancho de banda de memoria60.8 GB/s57.6 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260M y GeForce GTS 360M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 260M y GeForce GTS 360M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado4.04.1
OpenGL3.33.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260M y GeForce GTS 360M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 260M 0.98
GTS 360M 1.69
+72.4%

GTS 360M supera a GTX 260M en un 72% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 26%

GTX 260M 379
GTS 360M 653
+72.3%

GTS 360M supera a GTX 260M en un 72% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 260M 4901
GTS 360M 5522
+12.7%

GTS 360M supera a GTX 260M en un 13% en 3DMark Vantage Performance.

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 260M y GeForce GTS 360M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p10−12
−80%
18
+80%
Full HD25
+25%
20
−25%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 0−1 4−5
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 0−1 4−5
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 0−1 4−5
Horizon Zero Dawn 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Así compiten GTX 260M y GTS 360M en los juegos populares:

  • GTS 360M es 80% más rápido en 900p
  • GTX 260M es 25% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTS 360M es 200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTS 360M va por delante en 35 pruebas (81%)
  • hay un empate en 8 pruebas (19%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.98 1.69
Novedad 2 de Marzo 2009 7 de Enero 2010
El proceso tecnológico 55 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 38 Vatio

GTS 360M tiene un 72.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 meses, un proceso litográfico 37.5% más avanzado, y 97.4% menor consumo de energía.

El GeForce GTS 360M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260M en las pruebas de rendimiento.


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