GeForce GTX 260M vs. 9800M GTS

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 260M y GeForce 9800M GTS, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 75 Watt
0.98
+1%

GTX 260M supera a 9800M GTS por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260M y GeForce 9800M GTS, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10731078
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.070.03
ArquitecturaG9x (2007−2010)G9x (2007−2010)
Nombre de códigoN10E-GTNB9E-GT
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Marzo 2009 (15 años hace)15 de Julio 2008 (15 años hace)
El precio actual$109 $230

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 260M es un 133% mejor que la de 9800M GTS.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 260M y GeForce 9800M GTS: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260M y GeForce 9800M GTS, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado11264
El número de los transportadores CUDA11264
La frecuencia del núcleo550 MHz600 MHz
Cantidad de los transistores754 million505 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
La velocidad de textura31 billion/sec19.20
El rendimiento con el punto flotante308 gflops192 gflops
GFLOPS462240

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260M y GeForce 9800M GTS con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI2-waysin datos
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260M y GeForce 9800M GTS - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 950 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria61 GB/s51.2 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260M y GeForce 9800M GTS. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
HDMI+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 260M y GeForce 9800M GTS. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 260M y GeForce 9800M GTS las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado4.04.0
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260M y GeForce 9800M GTS sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 260M 0.98
+1%
9800M GTS 0.97

GTX 260M supera a 9800M GTS en un 1% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 260M 379
+0.8%
9800M GTS 376

GTX 260M supera a 9800M GTS en un 1% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 260M 4901
+20.7%
9800M GTS 4060

GTX 260M supera a 9800M GTS en un 21% en 3DMark Vantage Performance.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 260M y GeForce 9800M GTS en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD25
+4.2%
24−27
−4.2%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 3−4 sin datos
Far Cry 5 1−2 sin datos
Far Cry New Dawn 2−3 sin datos
Forza Horizon 4 1−2 sin datos
Hitman 3 3−4 sin datos
Horizon Zero Dawn 12−14 sin datos
Red Dead Redemption 2 1−2 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 8−9 sin datos
Watch Dogs: Legion 10−11 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 3−4 sin datos
Far Cry 5 1−2 sin datos
Far Cry New Dawn 2−3 sin datos
Forza Horizon 4 1−2 sin datos
Hitman 3 3−4 sin datos
Horizon Zero Dawn 12−14 sin datos
Red Dead Redemption 2 1−2 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 8−9 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 sin datos
Watch Dogs: Legion 10−11 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 3−4 sin datos
Far Cry 5 1−2 sin datos
Forza Horizon 4 1−2 sin datos
Horizon Zero Dawn 12−14 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 8−9 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 sin datos
Watch Dogs: Legion 10−11 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 1−2 sin datos
Far Cry 5 1−2 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 7−8 sin datos
Horizon Zero Dawn 4−5 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 sin datos

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 1−2 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 1−2 sin datos
Metro Exodus 4−5 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 sin datos

Así compiten GTX 260M y 9800M GTS en los juegos populares:

  • GTX 260M es 4% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 0.98 0.97
Novedad 2 de Marzo 2009 15 de Julio 2008
El proceso tecnológico 55 nm 65 nm

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 260M y GeForce 9800M GTS.


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