GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. Quadro P4200
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 1080 SLI (móvel) con Quadro P4200, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 1080 SLI (móvel) supera a P4200 en un considerable 48% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Quadro P4200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 122 | 209 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 18.15 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | Pascal GP104 SLI | GP104 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 16 de Agosto 2016 (8 años hace) | 21 de Febrero 2018 (6 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Quadro P4200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Quadro P4200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 5120 | 2304 |
La frecuencia del núcleo | 1556 MHz | 1227 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1733 MHz | 1647 MHz |
Cantidad de los transistores | 14400 Million | 7,200 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 16 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 100 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 237.2 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 7.589 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 64 |
TMUs | sin datos | 144 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Quadro P4200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | large |
Interfaz | sin datos | MXM-B (3.0) |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Quadro P4200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2x 8 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 10000 MHz | 1502 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 192.3 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Quadro P4200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Quadro P4200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Quadro P4200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.4 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y Quadro P4200 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 139
+54.4%
| 90−95
−54.4%
|
4K | 97
+49.2%
| 65−70
−49.2%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+42.4%
|
65−70
−42.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+28.1%
|
140−150
−28.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+36.2%
|
110−120
−36.2%
|
Metro Exodus | 120−130
+41.9%
|
85−90
−41.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+60%
|
85−90
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+22.3%
|
100−110
−22.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+42.4%
|
65−70
−42.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+28.1%
|
140−150
−28.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+36.2%
|
110−120
−36.2%
|
Metro Exodus | 120−130
+41.9%
|
85−90
−41.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+60%
|
85−90
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+200%
|
50−55
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+22.3%
|
100−110
−22.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+28.1%
|
140−150
−28.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+36.2%
|
110−120
−36.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+60%
|
85−90
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+113%
|
50−55
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+22.3%
|
100−110
−22.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+47.9%
|
140−150
−47.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Metro Exodus | 70−75
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+31.7%
|
140−150
−31.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Hitman 3 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+37.2%
|
120−130
−37.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+222%
|
27−30
−222%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Así compiten GTX 1080 SLI (móvel) y Quadro P4200 en los juegos populares:
- GTX 1080 SLI (móvel) es 54% más rápido en 1080p
- GTX 1080 SLI (móvel) es 49% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 1080 SLI (móvel) es 222% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, GTX 1080 SLI (móvel) superó a Quadro P4200 en todas 72 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 37.31 | 25.13 |
Novedad | 16 de Agosto 2016 | 21 de Febrero 2018 |
GTX 1080 SLI (móvel) tiene un 48.5% más de puntuación agregada de rendimiento.
Quadro P4200, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año.
El GeForce GTX 1080 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P4200 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 SLI (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro P4200 - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y Quadro P4200 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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