GeForce GTX 1070 SLI (móvel) vs. MX330

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1070 SLI (móvel) y GeForce MX330, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1070 SLI (móvel)
2016
2x 8 GB GDDR5
42.00
+567%

GTX 1070 SLI (móvel) supera a MX330 en un enorme 567% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento93574
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos43.55
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoPascal GP104 SLIGP108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Agosto 2016 (8 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4096384
La frecuencia del núcleo1443 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boost1645 MHz1594 MHz
Cantidad de los transistores14400 Million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos10 Watt
La velocidad de texturasin datos38.26
El rendimiento con el punto flotantesin datos1.224 TFLOPS
ROPssin datos16
TMUssin datos24

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria8000 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1070 SLI (móvel) y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1070 SLI (móvel) 42.00
+567%
GeForce MX330 6.30

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1070 SLI (móvel) 42910
+788%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1070 SLI (móvel) 32969
+776%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1070 SLI (móvel) 152370
+635%
GeForce MX330 20729

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1070 SLI (móvel) y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD133
+505%
22
−505%
4K78
+239%
23
−239%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+630%
10−11
−630%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+358%
19
−358%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+689%
9
−689%
Battlefield 5 130−140
+633%
18−20
−633%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+655%
11
−655%
Cyberpunk 2077 70−75
+630%
10−11
−630%
Far Cry 5 85−90
+319%
21
−319%
Far Cry New Dawn 100−110
+278%
27
−278%
Forza Horizon 4 190−200
+378%
40−45
−378%
Hitman 3 85−90
+450%
16
−450%
Horizon Zero Dawn 170−180
+44.1%
118
−44.1%
Metro Exodus 130−140
+381%
27
−381%
Red Dead Redemption 2 95−100
+265%
26
−265%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+591%
21−24
−591%
Watch Dogs: Legion 130−140
+63.8%
80
−63.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+295%
22
−295%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+788%
8
−788%
Battlefield 5 130−140
+633%
18−20
−633%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+730%
10
−730%
Cyberpunk 2077 70−75
+630%
10−11
−630%
Far Cry 5 85−90
+389%
18
−389%
Far Cry New Dawn 100−110
+437%
19
−437%
Forza Horizon 4 190−200
+378%
40−45
−378%
Hitman 3 85−90
+487%
15
−487%
Horizon Zero Dawn 170−180
+60.4%
106
−60.4%
Metro Exodus 130−140
+519%
21
−519%
Red Dead Redemption 2 95−100
+375%
20
−375%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+591%
21−24
−591%
The Witcher 3: Wild Hunt 170
+750%
20−22
−750%
Watch Dogs: Legion 130−140
+74.7%
75
−74.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+1143%
7
−1143%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+788%
8−9
−788%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+1975%
4
−1975%
Cyberpunk 2077 70−75
+630%
10−11
−630%
Far Cry 5 85−90
+633%
12
−633%
Forza Horizon 4 190−200
+1125%
16
−1125%
Hitman 3 85−90
+577%
13
−577%
Horizon Zero Dawn 170−180
+963%
16
−963%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+591%
21−24
−591%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+733%
12
−733%
Watch Dogs: Legion 130−140
+157%
50−55
−157%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+956%
9
−956%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+567%
12−14
−567%
Far Cry New Dawn 60−65
+530%
10−11
−530%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+650%
6−7
−650%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+717%
6−7
−717%
Cyberpunk 2077 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Far Cry 5 45−50
+586%
7−8
−586%
Forza Horizon 4 220−230
+1045%
20−22
−1045%
Hitman 3 50−55
+440%
10−11
−440%
Horizon Zero Dawn 90−95
+543%
14−16
−543%
Metro Exodus 75−80
+1183%
6−7
−1183%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+4950%
2−3
−4950%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1120%
5−6
−1120%
Watch Dogs: Legion 190−200
+395%
40−45
−395%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+545%
10−12
−545%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+740%
5−6
−740%
Far Cry New Dawn 35−40
+775%
4−5
−775%
Hitman 3 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Horizon Zero Dawn 180−190
+1000%
16−18
−1000%
Metro Exodus 50−55
+1667%
3−4
−1667%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+2300%
3−4
−2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+600%
4−5
−600%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+800%
3−4
−800%
Cyberpunk 2077 14−16 0−1
Far Cry 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 55−60
+867%
6−7
−867%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+5600%
1−2
−5600%
Watch Dogs: Legion 21−24
+950%
2−3
−950%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+429%
7−8
−429%

Así compiten GTX 1070 SLI (móvel) y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • GTX 1070 SLI (móvel) es 505% más rápido en 1080p
  • GTX 1070 SLI (móvel) es 239% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 1070 SLI (móvel) es 5600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1070 SLI (móvel) superó a GeForce MX330 en todas 71 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 42.00 6.30
Novedad 16 de Agosto 2016 10 de Febrero 2020
El proceso tecnológico 16 nm 14 nm

GTX 1070 SLI (móvel) tiene un 566.7% más de puntuación agregada de rendimiento.

GeForce MX330, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

El GeForce GTX 1070 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX330 en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1070 SLI (móvel) y GeForce MX330 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (móvel)
GeForce GTX 1070 SLI (móvel)
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


2.8 101 votos

Califique GeForce GTX 1070 SLI (móvel) en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2161 votos

Califique GeForce MX330 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 1070 SLI (móvel) o GeForce MX330, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.