GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Quadro 2000M

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 (móvel) con Quadro 2000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.62
+475%

GTX 1050 (móvel) supera a 2000M en un enorme 475% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Laptop) y Quadro 2000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento406879
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.28
Eficiencia energética10.732.54
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGP107BGF106
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (7 años hace)13 de Enero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$46.56

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Laptop) y Quadro 2000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Laptop) y Quadro 2000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640192
La frecuencia del núcleo1354 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost1493 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt55 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura59.7217.60
El rendimiento con el punto flotante1.911 TFLOPS0.4224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Laptop) y Quadro 2000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Laptop) y Quadro 2000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4000 MB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s28.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Laptop) y Quadro 2000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Laptop) y Quadro 2000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Laptop) y Quadro 2000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+2.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y Quadro 2000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.62
+475%
Quadro 2000M 2.02

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
+510%
Quadro 2000M 1261

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1050 (móvel) 26560
+300%
Quadro 2000M 6634

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y Quadro 2000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p73
+508%
12−14
−508%
Full HD46
+21.1%
38
−21.1%
1440p24
+500%
4−5
−500%
4K15
+650%
2−3
−650%

Coste por fotograma, $

1080psin datos1.23
1440psin datos11.64
4Ksin datos23.28

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+429%
7−8
−429%
Battlefield 5 51
+5000%
1−2
−5000%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+700%
5−6
−700%
Far Cry 5 39
+1200%
3−4
−1200%
Far Cry New Dawn 38
+660%
5−6
−660%
Forza Horizon 4 55
+588%
8−9
−588%
Red Dead Redemption 2 27
+575%
4−5
−575%
Shadow of the Tomb Raider 33
+230%
10−11
−230%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+329%
7−8
−329%
Battlefield 5 44
+4300%
1−2
−4300%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+560%
5−6
−560%
Far Cry 5 36
+1100%
3−4
−1100%
Far Cry New Dawn 37
+640%
5−6
−640%
Forza Horizon 4 52
+550%
8−9
−550%
Metro Exodus 19
+533%
3−4
−533%
Red Dead Redemption 2 14
+250%
4−5
−250%
Shadow of the Tomb Raider 29
+190%
10−11
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+225%
12−14
−225%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+157%
7−8
−157%
Battlefield 5 37
+517%
6−7
−517%
Far Cry 5 33
+1000%
3−4
−1000%
Far Cry New Dawn 33
+560%
5−6
−560%
Forza Horizon 4 37
+363%
8−9
−363%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+83.3%
12−14
−83.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+500%
3−4
−500%
Metro Exodus 11
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 18−20
+533%
3−4
−533%
Shadow of the Tomb Raider 17
+750%
2−3
−750%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 26
+550%
4−5
−550%
Far Cry 5 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 24
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 26
+550%
4−5
−550%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 8
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 13
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 11
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 11
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 15
+650%
2−3
−650%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten GTX 1050 (móvel) y Quadro 2000M en los juegos populares:

  • GTX 1050 (móvel) es 508% más rápido en 900p
  • GTX 1050 (móvel) es 21% más rápido en 1080p
  • GTX 1050 (móvel) es 500% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 (móvel) es 650% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1050 (móvel) es 5000% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1050 (móvel) va por delante en 25 pruebas (47%)
  • hay un empate en 28 pruebas (53%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.62 2.02
Novedad 3 de Enero 2017 13 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 4000 MB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 55 Vatio

GTX 1050 (móvel) tiene un 475.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 95.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.

Quadro 2000M, por otro lado, tiene 36.4% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1050 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 2000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro 2000M - para las estaciones de trabajo móviles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1050 (móvel) y Quadro 2000M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 1050 (móvel)
GeForce GTX 1050 (móvel)
NVIDIA Quadro 2000M
Quadro 2000M

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.7 1194 votos

Califique GeForce GTX 1050 (móvel) en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 92 votos

Califique Quadro 2000M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 1050 (móvel) o Quadro 2000M, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.