GeForce GTX 1050 (móvel) vs. GTS 360M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTS 360M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.63
+588%

GTX 1050 (móvel) supera a GTS 360M en un enorme 588% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTS 360M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento409932
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética10.733.08
ArquitecturaPascal (2016−2021)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoGP107BGT215
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (7 años hace)7 de Enero 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTS 360M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTS 360M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado64096
La frecuencia del núcleo1354 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost1493 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million727 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt38 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura59.7217.60
El rendimiento con el punto flotante1.911 TFLOPS0.2757 TFLOPS
GFLOPSsin datos413
ROPs168
TMUs4032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTS 360M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCIe 3.0PCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-II
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI-+
Tipo del conector MXMsin datosMXM 3.0 Type-B

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTS 360M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4000 MB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHzUp to 2000 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s57.6 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTS 360M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVISingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI-+
HDCP2.2-
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTS 360M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
La gestión de energíasin datos8.0
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTS 360M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado6.44.1
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTS 360M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.63
+588%
GTS 360M 1.69

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1050 (móvel) 26560
+381%
GTS 360M 5522

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTS 360M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p73
+306%
18
−306%
Full HD46
+100%
23
−100%
1440p24
+700%
3−4
−700%
4K15
+650%
2−3
−650%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+429%
7−8
−429%
Battlefield 5 51 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 40
+700%
5−6
−700%
Far Cry 5 39
+1850%
2−3
−1850%
Far Cry New Dawn 38
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 4 55
+1000%
5−6
−1000%
Red Dead Redemption 2 27
+800%
3−4
−800%
Shadow of the Tomb Raider 33
+267%
9−10
−267%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+329%
7−8
−329%
Battlefield 5 44 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 33
+560%
5−6
−560%
Far Cry 5 36
+1700%
2−3
−1700%
Far Cry New Dawn 37
+825%
4−5
−825%
Forza Horizon 4 52
+940%
5−6
−940%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
Red Dead Redemption 2 14
+367%
3−4
−367%
Shadow of the Tomb Raider 29
+222%
9−10
−222%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+225%
12−14
−225%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+157%
7−8
−157%
Battlefield 5 37
+640%
5−6
−640%
Far Cry 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry New Dawn 33
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 4 37
+640%
5−6
−640%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+83.3%
12−14
−83.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+800%
2−3
−800%
Metro Exodus 11
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Shadow of the Tomb Raider 17
+750%
2−3
−750%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Far Cry 5 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 24
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 26
+767%
3−4
−767%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 8
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 11
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 11
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 15
+650%
2−3
−650%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten GTX 1050 (móvel) y GTS 360M en los juegos populares:

  • GTX 1050 (móvel) es 306% más rápido en 900p
  • GTX 1050 (móvel) es 100% más rápido en 1080p
  • GTX 1050 (móvel) es 700% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 (móvel) es 650% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1050 (móvel) es 1850% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1050 (móvel) va por delante en 23 pruebas (45%)
  • hay un empate en 28 pruebas (55%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.63 1.69
Novedad 3 de Enero 2017 7 de Enero 2010
La capacidad máxima de RAM 4000 MB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 38 Vatio

GTX 1050 (móvel) tiene un 588.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 290.6% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.

GTS 360M, por otro lado, tiene 97.4% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1050 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 360M en las pruebas de rendimiento.


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