GeForce GTX 1050 (móvel) vs. GTS 360M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1050 (móvel) e o GeForce GTS 360M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.63
+588%

O GTX 1050 (móvel) supera o GTS 360M por um impressionante 588% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTS 360M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho408931
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.723.07
ArquiteturaPascal (2016−2021)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoGP107BGT215
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)7 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTS 360M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTS 360M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64096
Frequência do núcleo1354 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost1493 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million727 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt38 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização59.7217.60
Desempenho de ponto flutuante1.911 TFLOPS0.2757 TFLOPS
Gflopssem dados413
ROPs168
TMUs4032

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTS 360M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-II
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI-+
Tipo de conector MXMsem dadosMXM 3.0 Type-B

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTS 360M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4000 MB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória7008 MHzUp to 2000 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s57.6 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTS 360M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVISingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI-+
HDCP2.2-
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTS 360M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sem dados
Gerenciamento de energiasem dados8.0
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTS 360M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores6.44.1
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GTS 360M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.63
+588%
GTS 360M 1.69

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 26560
+381%
GTS 360M 5522

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GTS 360M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p73
+306%
18
−306%
Full HD46
+100%
23
−100%
1440p24
+700%
3−4
−700%
4K15
+650%
2−3
−650%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+429%
7−8
−429%
Battlefield 5 51 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 40
+700%
5−6
−700%
Far Cry 5 39
+1850%
2−3
−1850%
Far Cry New Dawn 38
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 4 55
+1000%
5−6
−1000%
Red Dead Redemption 2 27
+800%
3−4
−800%
Shadow of the Tomb Raider 33
+267%
9−10
−267%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+329%
7−8
−329%
Battlefield 5 44 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 33
+560%
5−6
−560%
Far Cry 5 36
+1700%
2−3
−1700%
Far Cry New Dawn 37
+825%
4−5
−825%
Forza Horizon 4 52
+940%
5−6
−940%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
Red Dead Redemption 2 14
+367%
3−4
−367%
Shadow of the Tomb Raider 29
+222%
9−10
−222%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+225%
12−14
−225%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+157%
7−8
−157%
Battlefield 5 37
+640%
5−6
−640%
Far Cry 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry New Dawn 33
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 4 37
+640%
5−6
−640%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+83.3%
12−14
−83.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+800%
2−3
−800%
Metro Exodus 11
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Shadow of the Tomb Raider 17
+750%
2−3
−750%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Far Cry 5 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 24
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 26
+767%
3−4
−767%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 8
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 11
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 11
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 15
+650%
2−3
−650%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GTX 1050 (móvel) e GTS 360M competem em jogos populares:

  • GTX 1050 (móvel) é 306% mais rápido em 900p
  • GTX 1050 (móvel) é 100% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 (móvel) é 700% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 (móvel) é 650% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 (móvel) é 1850% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 (móvel) está à frente em 23 testes (45%)
  • há um empate em 28 testes (55%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.63 1.69
Novidade 3 de Janeiro 2017 7 de Janeiro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 4000 MB 1 GB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 38 Watt

O GTX 1050 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 588.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 290.6% superior, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.

O GTS 360M, por outro lado, tem um consumo de energia 97.4% inferior.

O GeForce GTX 1050 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 360M nos testes de desempenho.


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