GeForce GTX 1050 (móvel) vs. GTS 350M
Puntuación combinada
Hemos comparado GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTS 350M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 1050 (móvel) supera a GTS 350M en un enorme 1000% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTS 350M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 383 | 1056 |
Lugar por popularidad | 88 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 11.10 | 0.04 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | GT2xx (2009−2012) |
Nombre de código | GP107B | n11e-ge1 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 3 de Enero 2017 (7 años hace) | 7 de Enero 2010 (14 años hace) |
El precio actual | $256 | $230 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 1050 (móvel) es un 27650% mejor que la de GTS 350M.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTS 350M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTS 350M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 640 | 96 |
El número de los transportadores CUDA | 640 | 96 |
La frecuencia del núcleo | 1354 MHz | 500 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1493 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 3,300 million | 727 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 28 Watt |
La temperatura máxima | 97 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 59.72 | 16.00 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 240 gflops |
GFLOPS | sin datos | 360 |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTS 350M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | large |
Soporte de bus | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-II |
Compatible con SLI | - | + |
Tipo del conector MXM | sin datos | MXM 3.0 Type-B |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTS 350M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 4000 MB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7008 MHz | Up to 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 112 GB/s | 51.2 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTS 350M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | sin datos | + |
HDCP | 2.2 | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Compatible con G-SYNC | + | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTS 350M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | + | sin datos |
GPU Boost | 3.0 | sin datos |
La gestión de energía | sin datos | 8.0 |
Ansel | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTS 350M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTS 350M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GTX 1050 (móvel) supera a GTS 350M en un 1000% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GTX 1050 (móvel) supera a GTS 350M en un 996% en Passmark.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTS 350M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 73
+1117%
| 6−7
−1117%
|
Full HD | 46
+1050%
| 4−5
−1050%
|
1440p | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
4K | 15
+1400%
| 1−2
−1400%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37 | sin datos |
Battlefield 5 | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40 | sin datos |
Far Cry 5 | 39 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 38 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 55 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 27 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 33 | sin datos |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30 | sin datos |
Battlefield 5 | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33 | sin datos |
Far Cry 5 | 36 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 37 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 52 | sin datos |
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 14 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 29 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | sin datos |
Battlefield 5 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry 5 | 33 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 37 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | sin datos |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Metro Exodus | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13 | sin datos |
Battlefield 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 21 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 26 | sin datos |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | sin datos |
Battlefield 5 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 11 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Así compiten GTX 1050 (móvel) y GTS 350M en los juegos populares:
- GTX 1050 (móvel) es 1117% más rápido en 900p
- GTX 1050 (móvel) es 1050% más rápido en 1080p
- GTX 1050 (móvel) es 1100% más rápido en 1440p
- GTX 1050 (móvel) es 1400% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 11.55 | 1.05 |
Novedad | 3 de Enero 2017 | 7 de Enero 2010 |
La capacidad máxima de RAM | 4000 MB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 28 Vatio |
El GeForce GTX 1050 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 350M en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTS 350M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.