GeForce GTX 1050 (mobil) vs GTS 350M

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTS 350M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1050 (mobil)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.62
+1007%

GTX 1050 (mobil) übertrifft GTS 350M um satte 1007%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTS 350M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung4071086
Platz nach Beliebtheit94nicht in den Top-100
Leistungseffizienz11.192.71
ArchitekturPascal (2016−2021)Tesla 2.0 (2007−2013)
Codename GP107BGT215
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum3 Januar 2017 (7 Jahre vor)7 Januar 2010 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTS 350M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTS 350M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren64096
Kernfrequenz1354 MHz500 MHz
Boost-Frequenz1493 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million727 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt28 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit59.7216.00
Gleitkomma-Leistung1.911 TFLOPS0.24 TFLOPS
Gigaflopskeine Angaben360
ROPs168
TMUs4032

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTS 350M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCIe 3.0PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-II
SLI-Unterstützung-+
MXM-Anschlusstypkeine AngabenMXM 3.0 Type-B

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTS 350M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität4000 MB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7008 MHzUp to 2000 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s51.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTS 350M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIDisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI-+
HDCP2.2-
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTS 350M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GPU Boost3.0keine Angaben
Energieverwaltungkeine Angaben8.0
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTS 350M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Shader-Modell6.44.1
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTS 350M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p73
+1117%
6−7
−1117%
Full HD46
+1050%
4−5
−1050%
1440p24
+1100%
2−3
−1100%
4K15
+1400%
1−2
−1400%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+640%
5−6
−640%
Battlefield 5 51
+1175%
4−5
−1175%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 39
+3800%
1−2
−3800%
Far Cry New Dawn 38
+1800%
2−3
−1800%
Forza Horizon 4 55 0−1
Red Dead Redemption 2 27
+2600%
1−2
−2600%
Shadow of the Tomb Raider 33
+371%
7−8
−371%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+500%
5−6
−500%
Battlefield 5 44
+1367%
3−4
−1367%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+725%
4−5
−725%
Far Cry 5 36
+3500%
1−2
−3500%
Far Cry New Dawn 37
+1750%
2−3
−1750%
Forza Horizon 4 52 0−1
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 14
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 29
+314%
7−8
−314%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+255%
10−12
−255%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+260%
5−6
−260%
Battlefield 5 37
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry 5 33
+3200%
1−2
−3200%
Far Cry New Dawn 33
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 37 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
10−12
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 11 0−1
Red Dead Redemption 2 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 17
+1600%
1−2
−1600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 26
+1200%
2−3
−1200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10 0−1
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 11 0−1
Far Cry New Dawn 11 0−1
Forza Horizon 4 15
+1400%
1−2
−1400%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und GTS 350M in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 (mobil) ist 1117% schneller in 900p
  • GTX 1050 (mobil) ist 1050% schneller in 1080p
  • GTX 1050 (mobil) ist 1100% schneller in 1440p
  • GTX 1050 (mobil) ist 1400% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 3800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 (mobil) liegt in 19 Tests vorn (44%)
  • es gibt ein Unentschieden in 24 Tests (56%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.62 1.05
Neuheit 3 Januar 2017 7 Januar 2010
Maximale Speicherkapazität 4000 MB 1 GB
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 28 Watt

GTX 1050 (mobil) hat eine um 1006.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 290.6% höhere maximale VRAM Menge, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GTS 350M hingegen hat 167.9% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTS 350M in Leistungstests schlägt.


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  • 2
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  • 4
  • 5
3.6 7 Stimmen

Bewerte GeForce GTS 350M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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