GeForce GT 520M vs. RTX 4060

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 520M con GeForce RTX 4060, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.64

RTX 4060 supera a GT 520M en un enorme 6803% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 520M y GeForce RTX 4060, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento117361
Lugar por popularidadno en el top-1002
Evaluación coste-eficacia0.01100.00
Eficiencia energética4.2530.62
ArquitecturaFermi (2010−2014)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoGF108AD107
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2011 (14 años hace)18 de Mayo 2023 (1 año hace)
El precio en el momento del lanzamiento $59.99 $299

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 4060 es un 999900% mejor que la de GT 520M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 520M y GeForce RTX 4060: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 520M y GeForce RTX 4060, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado483072
La frecuencia del núcleo600 MHz1830 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2460 MHz
Cantidad de los transistores585 million18,900 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)12 Watt115 Watt
La velocidad de textura4.800236.2
El rendimiento con el punto flotante0.1152 TFLOPS15.11 TFLOPS
ROPs448
TMUs896
Tensor Coressin datos96
Ray Tracing Coressin datos24

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 520M y GeForce RTX 4060 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitudsin datos240 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 520M y GeForce RTX 4060 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB8 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz2125 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s272.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 520M y GeForce RTX 4060. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 520M y GeForce RTX 4060. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 520M y GeForce RTX 4060 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 520M y GeForce RTX 4060 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 520M 0.64
RTX 4060 44.18
+6803%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 520M 285
RTX 4060 19756
+6832%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 520M 502
RTX 4060 38191
+7508%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 520M 2280
RTX 4060 107451
+4613%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 520M y GeForce RTX 4060 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p7
−6329%
450−500
+6329%
Full HD12
−1017%
134
+1017%
1200p7
−6329%
450−500
+6329%
1440p0−165
4K0−138

Coste por fotograma, $

1080p5.00
−124%
2.23
+124%
1440psin datos4.60
4Ksin datos7.87
  • El coste por fotograma en RTX 4060 es un 124% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−10550%
213
+10550%
Cyberpunk 2077 2−3
−6850%
139
+6850%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−7850%
159
+7850%
Cyberpunk 2077 2−3
−5250%
107
+5250%
Forza Horizon 4 5−6
−3540%
180−190
+3540%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2050%
170−180
+2050%
Valorant 27−30
−807%
260−270
+807%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−4600%
94
+4600%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1290%
270−280
+1290%
Cyberpunk 2077 2−3
−4400%
90
+4400%
Dota 2 12−14
−6438%
850−900
+6438%
Forza Horizon 4 5−6
−3540%
180−190
+3540%
Metro Exodus 1−2
−10600%
107
+10600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2050%
170−180
+2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−5300%
216
+5300%
Valorant 27−30
−807%
260−270
+807%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−3900%
80
+3900%
Dota 2 12−14
−6438%
850−900
+6438%
Forza Horizon 4 5−6
−3540%
180−190
+3540%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2050%
170−180
+2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2675%
111
+2675%
Valorant 27−30
−807%
260−270
+807%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−10967%
300−350
+10967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 48
Forza Horizon 4 2−3
−7100%
140−150
+7100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−7900%
80
+7900%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−12900%
130−140
+12900%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 40−45
Grand Theft Auto V 14−16
−493%
89
+493%
Valorant 4−5
−6950%
280−290
+6950%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−5300%
54
+5300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−3650%
75−80
+3650%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3250%
65−70
+3250%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 250−260
+0%
250−260
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Counter-Strike 2 250−260
+0%
250−260
+0%
Far Cry 5 185
+0%
185
+0%
Fortnite 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 5 238
+0%
238
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Counter-Strike 2 250−260
+0%
250−260
+0%
Far Cry 5 169
+0%
169
+0%
Fortnite 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 5 221
+0%
221
+0%
Grand Theft Auto V 155
+0%
155
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 159
+0%
159
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Grand Theft Auto V 90
+0%
90
+0%
Metro Exodus 63
+0%
63
+0%
Valorant 290−300
+0%
290−300
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 109
+0%
109
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 38
+0%
38
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 66
+0%
66
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%

Así compiten GT 520M y RTX 4060 en los juegos populares:

  • RTX 4060 es 6329% más rápido en 900p
  • RTX 4060 es 1017% más rápido en 1080p
  • RTX 4060 es 6329% más rápido en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Fortnite, con 1440p resolución y el Epic Preset, el RTX 4060 es 12900% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 4060 va por delante en 30 pruebas (52%)
  • hay un empate en 28 pruebas (48%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.64 44.18
Novedad 5 de Enero 2011 18 de Mayo 2023
La capacidad máxima de RAM 1 GB 8 GB
El proceso tecnológico 40 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 12 Vatio 115 Vatio

GT 520M tiene 858.3% menor consumo de energía.

RTX 4060, por otro lado, tiene un 6803.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 12 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 700% más avanzado.

El GeForce RTX 4060 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 520M esta destinada para portátiles es GeForce RTX 4060 - para los ordenadores de sobremesa.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
NVIDIA GeForce RTX 4060
GeForce RTX 4060

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3 430 votos

Califique GeForce GT 520M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 22064 votos

Califique GeForce RTX 4060 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí puedes darnos tu opinión sobre GeForce GT 520M o GeForce RTX 4060, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras valoraciones, o informar de errores o inexactitudes en la web.