GeForce GT 520M vs. RTX 4080

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 520M con GeForce RTX 4080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.73

RTX 4080 supera a GT 520M en un enorme 12197% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 520M y GeForce RTX 4080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11683
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.0137.94
Eficiencia energética4.4620.59
ArquitecturaFermi (2010−2014)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoGF108AD103
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2011 (13 años hace)20 de Septiembre 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $59.99 $1,199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 4080 es un 379300% mejor que la de GT 520M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 520M y GeForce RTX 4080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 520M y GeForce RTX 4080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado489728
El número de los transportadores CUDA48sin datos
La frecuencia del núcleo600 MHz2205 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2505 MHz
Cantidad de los transistores585 million45,900 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)12 Watt320 Watt
La velocidad de textura4.800761.5
El rendimiento con el punto flotante0.1152 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs4112
TMUs8304
Tensor Coressin datos304
Ray Tracing Coressin datos76

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 520M y GeForce RTX 4080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos310 mm
Anchosin datos3-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 16-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 520M y GeForce RTX 4080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6X
La capacidad máxima de RAM1 GB16 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s716.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 520M y GeForce RTX 4080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 520M y GeForce RTX 4080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 520M y GeForce RTX 4080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 520M y GeForce RTX 4080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 520M 0.73
RTX 4080 89.77
+12197%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 520M 283
RTX 4080 34625
+12135%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 520M 2280
RTX 4080 143194
+6180%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 520M 502
RTX 4080 86267
+17085%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 520M y GeForce RTX 4080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p7
−12043%
850−900
+12043%
Full HD12
−1900%
240
+1900%
1200p7
−12043%
850−900
+12043%
1440p1−2
−17000%
171
+17000%
4K0−1110

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−7600%
231
+7600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−3560%
180−190
+3560%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Cyberpunk 2077 3−4
−7600%
231
+7600%
Far Cry New Dawn 1−2
−20000%
200−210
+20000%
Hitman 3 5−6
−2480%
120−130
+2480%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2773%
300−350
+2773%
Red Dead Redemption 2 0−1 120−130
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−6633%
400−450
+6633%
Watch Dogs: Legion 30−35
−397%
150−160
+397%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−3560%
180−190
+3560%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Cyberpunk 2077 3−4
−6900%
210
+6900%
Far Cry New Dawn 1−2
−20000%
200−210
+20000%
Hitman 3 5−6
−2480%
120−130
+2480%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2773%
300−350
+2773%
Red Dead Redemption 2 0−1 120−130
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−8433%
512
+8433%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1960%
200−210
+1960%
Watch Dogs: Legion 30−35
−397%
150−160
+397%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−3560%
180−190
+3560%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Cyberpunk 2077 3−4
−6233%
190
+6233%
Hitman 3 5−6
−2480%
120−130
+2480%
Horizon Zero Dawn 10−12
−3500%
396
+3500%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−7900%
480
+7900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−2490%
259
+2490%
Watch Dogs: Legion 30−35
−429%
164
+429%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 120−130

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 160−170
Far Cry New Dawn 1−2
−11100%
110−120
+11100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 110−120
Cyberpunk 2077 1−2
−12800%
129
+12800%
Far Cry 5 1−2
−8300%
80−85
+8300%
Hitman 3 6−7
−2083%
130−140
+2083%
Horizon Zero Dawn 3−4
−10967%
332
+10967%
Watch Dogs: Legion 2−3
−11900%
240−250
+11900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−4200%
120−130
+4200%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 65−70

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−8000%
80−85
+8000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 100

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−5450%
110−120
+5450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 262
+0%
262
+0%
Battlefield 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 217
+0%
217
+0%
Battlefield 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 189
+0%
189
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 153
+0%
153
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 149
+0%
149
+0%
Shadow of the Tomb Raider 390
+0%
390
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 191
+0%
191
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 187
+0%
187
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 63
+0%
63
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Shadow of the Tomb Raider 195
+0%
195
+0%
Watch Dogs: Legion 87
+0%
87
+0%

Así compiten GT 520M y RTX 4080 en los juegos populares:

  • RTX 4080 es 12043% más rápido en 900p
  • RTX 4080 es 1900% más rápido en 1080p
  • RTX 4080 es 12043% más rápido en 1200p
  • RTX 4080 es 17000% más rápido en 1440p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 4080 es 20000% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 4080 va por delante en 35 pruebas (54%)
  • hay un empate en 30 pruebas (46%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.73 89.77
Novedad 5 de Enero 2011 20 de Septiembre 2022
La capacidad máxima de RAM 1 GB 16 GB
El proceso tecnológico 40 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 12 Vatio 320 Vatio

GT 520M tiene 2566.7% menor consumo de energía.

RTX 4080, por otro lado, tiene un 12197.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 700% más avanzado.

El GeForce RTX 4080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 520M esta destinada para portátiles es GeForce RTX 4080 - para los ordenadores de sobremesa.


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