GeForce GT 520 vs. Radeon HD 6470M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 520 con Radeon HD 6470M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 520
2011
1 GB (DDR3) DDR3, 29 Watt
0.81
+37.3%

GT 520 supera a HD 6470M en un considerable 37% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 520 y Radeon HD 6470M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11451206
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.010.01
Eficiencia energética1.92sin datos
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoGF119Seymour
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Abril 2011 (13 años hace)4 de Enero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $59 $569.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

GT 520 e HD 6470M tienen una relación calidad-precio casi igual.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 520 y Radeon HD 6470M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 520 y Radeon HD 6470M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48160
La frecuencia del núcleo810 MHz700 MHz
Cantidad de los transistores292 million370 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)29 Wattsin datos
La temperatura máxima 102 °Csin datos
La velocidad de textura6.4805.600
El rendimiento con el punto flotante0.1555 TFLOPS0.224 TFLOPS
ROPs44
TMUs88

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 520 y Radeon HD 6470M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud145 mmsin datos
Altura6.9 cmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 520 y Radeon HD 6470M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB (DDR3)512 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz (DDR3)800 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 520 y Radeon HD 6470M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)No outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 520 y Radeon HD 6470M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.24.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 520 y Radeon HD 6470M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 520 0.81
+37.3%
HD 6470M 0.59

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 520 312
+38.1%
HD 6470M 226

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 520 y Radeon HD 6470M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p12−14
+20%
10
−20%
Full HD16−18
+23.1%
13
−23.1%

Coste por fotograma, $

1080p3.6943.85

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten GT 520 y HD 6470M en los juegos populares:

  • GT 520 es 20% más rápido en 900p
  • GT 520 es 23% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 35 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.81 0.59
Novedad 13 de Abril 2011 4 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 1 GB (DDR3) 512 MB

GT 520 tiene un 37.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 meses, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

El GeForce GT 520 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6470M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 520 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon HD 6470M - para portátiles.


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