GeForce GTX 460 v2 vs. GTX 650

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 460 v2 y GeForce GTX 650, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 460 v2
2011
1 GB GDDR5, 160 Watt
4.85
+6.8%

GTX 460 v2 supera a GTX 650 por un pequeño 7% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 460 v2 y GeForce GTX 650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento637655
Lugar por popularidadno en el top-10059
Evaluación coste-eficacia0.781.24
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGF114GK107
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento24 de Septiembre 2011 (13 años hace)6 de Septiembre 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 $109

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 650 es un 59% mejor que la de GTX 460 v2.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 460 v2 y GeForce GTX 650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 460 v2 y GeForce GTX 650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado336384
El número de los transportadores CUDAsin datos384
La frecuencia del núcleo779 MHz1058 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)160 Watt64 Watt
La velocidad de textura43.6233.86
El rendimiento con el punto flotante1.046 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs2416
TMUs5632

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 460 v2 y GeForce GTX 650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud210 mm147 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 460 v2 y GeForce GTX 650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit128-bit GDDR5
La frecuencia de la memoria1002 MHz5.0 GB/s
El ancho de banda de memoria96.19 GB/s80.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 460 v2 y GeForce GTX 650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 460 v2 y GeForce GTX 650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 460 v2 y GeForce GTX 650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 460 v2 y GeForce GTX 650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 460 v2 4.85
+6.8%
GTX 650 4.54

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 460 v2 1871
+6.9%
GTX 650 1750

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 460 v2 7872
+74.7%
GTX 650 4505

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 460 v2 22
+57.1%
GTX 650 14

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 460 v2 y GeForce GTX 650 en juegos, los valores se miden en FPS.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.85 4.54
Novedad 24 de Septiembre 2011 6 de Septiembre 2012
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 160 Vatio 64 Vatio

GTX 460 v2 tiene un 6.8% más de puntuación agregada de rendimiento.

GTX 650, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 11 meses, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 150% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 460 v2 y GeForce GTX 650.


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