GeForce GT 520 vs. Radeon HD 6470M

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 520 com Radeon HD 6470M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 520
2011
1 GB (DDR3) DDR3, 29 Watt
0.81
+37.3%

O GT 520 supera o HD 6470M por um substancial 37% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520 e Radeon HD 6470M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11371200
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.01sem dados
Eficiência energética2.00sem dados
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoGF119Seymour
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento13 de Abril 2011 (13 anos atrás)4 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59 $569.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

GT 520 e HD 6470M têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520 e Radeon HD 6470M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520 e Radeon HD 6470M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48160
Frequência do núcleo810 MHz700 MHz
Quantidade de transistores292 million370 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)29 Wattsem dados
Temperatura máxima102 °Csem dados
Velocidade de texturização6.4805.600
Desempenho de ponto flutuante0.1555 TFLOPS0.224 TFLOPS
ROPs44
TMUs88

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520 e Radeon HD 6470M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
Altura6.9 cmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520 e Radeon HD 6470M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB (DDR3)512 MB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz (DDR3)800 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520 e Radeon HD 6470M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)No outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 520 e Radeon HD 6470M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.24.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520 e Radeon HD 6470M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 520 0.81
+37.3%
HD 6470M 0.59

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 520 311
+37%
HD 6470M 227

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 520 e Radeon HD 6470M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p12−14
+20%
10
−20%
Full HD16−18
+33.3%
12
−33.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GT 520 e HD 6470M competem em jogos populares:

  • GT 520 é 20% mais rápido em 900p
  • GT 520 é 33% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 35 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.81 0.59
Novidade 13 de Abril 2011 4 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB (DDR3) 512 MB

O GT 520 tem uma pontuação de desempenho agregado 37.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 meses, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce GT 520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6470M nos testes de desempenho.

GeForce GT 520 destinada para computadores de mesa, e Radeon HD 6470M - para notebooks.


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  • 2
  • 3
  • 4
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