GeForce GT 330M vs. Radeon HD 6430M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 330M y Radeon HD 6430M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1207no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.69sin datos
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoGT216Seymour
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Enero 2010 (14 años hace)4 de Enero 2011 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 330M y Radeon HD 6430M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 330M y Radeon HD 6430M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48160
La frecuencia del núcleo625 MHz480 MHz
Cantidad de los transistores486 million370 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)23 Wattsin datos
La velocidad de textura10.003.840
El rendimiento con el punto flotante0.06528 TFLOPS0.1536 TFLOPS
GFLOPS182sin datos
ROPs84
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 330M y Radeon HD 6430M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 330M y Radeon HD 6430M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria25.28 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 330M y Radeon HD 6430M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 330M y Radeon HD 6430M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 330M y Radeon HD 6430M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado4.15.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 330M y Radeon HD 6430M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 330M 216
+12.5%
HD 6430M 192

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Enero 2010 4 de Enero 2011

HD 6430M tiene una ventaja de edad de 11 meses.

No podemos decidir entre GeForce GT 330M y Radeon HD 6430M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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