GeForce GT 330M vs Radeon HD 6430M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 330M und Radeon HD 6430M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 330M
2010
1 GB GDDR3, 23 Watt
0.56
+12%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GT 330M die HD 6430M um moderate 12%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 330M und Radeon HD 6430M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung12141234
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz1.67keine Angaben
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename GT216Seymour
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum10 Januar 2010 (14 Jahre vor)4 Januar 2011 (13 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 330M und Radeon HD 6430M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 330M und Radeon HD 6430M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren48160
Kernfrequenz625 MHz480 MHz
Anzahl der Transistoren486 million370 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)23 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit10.003.840
Gleitkomma-Leistung0.06528 TFLOPS0.1536 TFLOPS
Gigaflops182keine Angaben
ROPs84
TMUs168

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 330M und Radeon HD 6430M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 330M und Radeon HD 6430M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3DDR3
Maximale Speicherkapazität1 GB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
SpeicherfrequenzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz800 MHz
Speicherbandbreite25.28 GB/s12.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 330M und Radeon HD 6430M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 330M und Radeon HD 6430M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung8.0keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 330M und Radeon HD 6430M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)11.2 (11_0)
Shader-Modell4.15.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 330M und Radeon HD 6430M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 330M 0.56
+12%
HD 6430M 0.50

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 330M 216
+12.5%
HD 6430M 192

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 330M und Radeon HD 6430M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p10
+25%
8−9
−25%
Full HD17
+21.4%
14−16
−21.4%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

So konkurrieren GT 330M und HD 6430M in beliebten Spielen:

  • GT 330M ist 25% schneller in 900p
  • GT 330M ist 21% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GT 330M um 50% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 330M liegt in 26 Tests vorn (90%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (10%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.56 0.50
Neuheit 10 Januar 2010 4 Januar 2011

GT 330M hat eine um 12% höhere Gesamtleistungsbewertung.

HD 6430M hingegen hat einen Altersvorsprung von 11 Monaten.

Der GeForce GT 330M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6430M in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 330M und Radeon HD 6430M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.2 117 Stimmen

Bewerte GeForce GT 330M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3 Stimmen

Bewerte Radeon HD 6430M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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