FirePro M5800 vs. Quadro K500M
Puntuación combinada
Hemos comparado FirePro M5800 y Quadro K500M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
ATI M5800 supera a Quadro K500M por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro M5800 y Quadro K500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 977 | 1002 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | sin datos | 0.61 |
Arquitectura | Terascale 2 (2009−2015) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | Madison | N14M-Q1 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Marzo 2010 (14 años hace) | 1 de Junio 2012 (12 años hace) |
El precio actual | $60 | $19.95 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del FirePro M5800 y Quadro K500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro M5800 y Quadro K500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 400 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 650 MHz | 850 MHz |
Cantidad de los transistores | 627 million | 1,270 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 26 Watt | 35 Watt |
La velocidad de textura | 13.00 | 13.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 520.0 gflops | 326.4 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro M5800 y Quadro K500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | medium sized |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en FirePro M5800 y Quadro K500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3, GDDR5 | DDR3 / GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 1800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 51.2 GB/s | 12.8 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro M5800 y Quadro K500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con FirePro M5800 y Quadro K500M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran FirePro M5800 y Quadro K500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | sin datos | + |
Las pruebas en juegos
Los resultados de FirePro M5800 y Quadro K500M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 21
+16.7%
| 18−20
−16.7%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sin datos |
Far Cry 5 | 2−3 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 3−4 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 3−4 | sin datos |
Hitman 3 | 3−4 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | sin datos |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sin datos |
Far Cry 5 | 2−3 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 3−4 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 3−4 | sin datos |
Hitman 3 | 3−4 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sin datos |
Far Cry 5 | 2−3 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 3−4 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | sin datos |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | sin datos |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 1−2 | sin datos |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | sin datos |
Far Cry 5 | 2−3 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 1−2 | sin datos |
Hitman 3 | 7−8 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | sin datos |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | sin datos |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | sin datos |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Far Cry 5 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | sin datos |
Metro Exodus | 4−5 | sin datos |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | sin datos |
Así compiten ATI M5800 y Quadro K500M en los juegos populares:
- ATI M5800 es 17% más rápido en 1080p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 1.35 | 1.24 |
Novedad | 1 de Marzo 2010 | 1 de Junio 2012 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 26 Vatio | 35 Vatio |
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre FirePro M5800 y Quadro K500M.
Para cualquier duda sobre que elegir FirePro M5800 y Quadro K500M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.