Atari VCS 800 GPU vs. Xbox Series S GPU

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Atari VCS 800 GPU y Xbox Series S GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 5.0 (2017−2020)RDNA 2.0 (2020−2022)
Nombre de códigoBanded KestrelLockhart
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento14 de Diciembre 2020 (3 años hace)10 de Noviembre 2020 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $399 $299
El precio actualsin datos$9.99 (0x)

Características

Parámetros generales del Atari VCS 800 GPU y Xbox Series S GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Atari VCS 800 GPU y Xbox Series S GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1921280
La frecuencia del núcleosin datos1565 MHz
La frecuencia de modo Boost1201 MHzsin datos
Cantidad de los transistores4,940 million8,000 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt100 Watt
La velocidad de textura14.41125.2

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Atari VCS 800 GPU y Xbox Series S GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
Longitud295 mm274 mm
AnchoIGPIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Atari VCS 800 GPU y Xbox Series S GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR4GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2.4 GB/s14 GB/s
El ancho de banda de memoria38.4 GB/s224.0 GB/s

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Atari VCS 800 GPU y Xbox Series S GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1
HDMIsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Atari VCS 800 GPU y Xbox Series S GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.21.2

Ventajas y desventajas


Novedad 14 de Diciembre 2020 10 de Noviembre 2020
Coste $399 $299
El proceso tecnológico 14 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 100 Vatio

No podemos decidir entre Atari VCS 800 GPU y Xbox Series S GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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