Apple M1 8-Core GPU vs. GeForce MX570
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Apple M1 8-Core GPU y GeForce MX570, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
MX570 supera a Apple M1 8-Core GPU por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Apple M1 8-Core GPU y GeForce MX570, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 353 | 350 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 41.28 |
Arquitectura | sin datos | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | sin datos | GA107 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 10 de Noviembre 2020 (3 años hace) | Mayo 2022 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Apple M1 8-Core GPU y GeForce MX570: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Apple M1 8-Core GPU y GeForce MX570, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 8 | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 1278 MHz | 832 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1155 MHz |
El proceso tecnológico de fabricación | 5 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 25 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 73.92 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 4.731 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 40 |
TMUs | sin datos | 64 |
Tensor Cores | sin datos | 64 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Apple M1 8-Core GPU y GeForce MX570 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Apple M1 8-Core GPU y GeForce MX570 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | sin datos | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 96 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Apple M1 8-Core GPU y GeForce MX570. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Apple M1 8-Core GPU y GeForce MX570. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Apple M1 8-Core GPU y GeForce MX570 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | sin datos | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.6 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Rendimiento de juego
Los resultados de Apple M1 8-Core GPU y GeForce MX570 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Hitman 3 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−4.6%
|
90−95
+4.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Así compiten Apple M1 8-Core GPU y GeForce MX570 en los juegos populares:
- Apple M1 8-Core GPU es 4% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Watch Dogs: Legion, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX570 es 20% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GeForce MX570 va por delante en 66 pruebas (92%)
- hay un empate en 6 pruebas (8%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 14.54 | 14.84 |
El proceso tecnológico | 5 nm | 8 nm |
Apple M1 8-Core GPU tiene un proceso litográfico 60% más avanzado.
GeForce MX570, por otro lado, tiene un 2.1% más de puntuación agregada de rendimiento.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Apple M1 8-Core GPU y GeForce MX570.
Para cualquier duda sobre que elegir Apple M1 8-Core GPU y GeForce MX570 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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