Xbox One GPU vs Qualcomm Adreno 680

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One GPU und Qualcomm Adreno 680 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet868
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben20.84
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)keine Angaben
Codename Durangokeine Angaben
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 November 2013 (10 Jahre vor)6 Dezember 2018 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One GPU und Qualcomm Adreno 680: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One GPU und Qualcomm Adreno 680, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768keine Angaben
Kernfrequenz853 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt7 Watt
Texturiergeschwindigkeit40.94keine Angaben
Gleitkomma-Leistung1.31 TFLOPSkeine Angaben
ROPs16keine Angaben
TMUs48keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One GPU und Qualcomm Adreno 680 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One GPU und Qualcomm Adreno 680 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3keine Angaben
Maximale Speicherkapazität8 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite256 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz1066 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite68.22 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicherkeine Angaben+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One GPU und Qualcomm Adreno 680. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Xbox One GPU und Qualcomm Adreno 680 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.2 (11_0)12
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGLN/Akeine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 November 2013 6 Dezember 2018
Technologischer Prozess 28 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 7 Watt

Qualcomm Adreno 680 hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1257.1% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One GPU und Qualcomm Adreno 680 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Xbox One GPU
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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.2 86 Stimmen

Bewerte Xbox One GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 32 Stimmen

Bewerte Qualcomm Adreno 680 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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