Xbox One GPU vs Qualcomm Adreno 680
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One GPU und Qualcomm Adreno 680 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 868 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 20.84 |
Architektur | GCN 1.0 (2011−2020) | keine Angaben |
Codename | Durango | keine Angaben |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 22 November 2013 (10 Jahre vor) | 6 Dezember 2018 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox One GPU und Qualcomm Adreno 680: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One GPU und Qualcomm Adreno 680, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 853 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,000 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 7 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 40.94 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 1.31 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | keine Angaben |
TMUs | 48 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox One GPU und Qualcomm Adreno 680 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox One GPU und Qualcomm Adreno 680 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 256 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 1066 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 68.22 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | keine Angaben | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One GPU und Qualcomm Adreno 680. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Xbox One GPU und Qualcomm Adreno 680 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | N/A | keine Angaben |
OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
Vulkan | 1.1 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 22 November 2013 | 6 Dezember 2018 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 7 Watt |
Qualcomm Adreno 680 hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1257.1% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox One GPU und Qualcomm Adreno 680 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One GPU und Qualcomm Adreno 680 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.