ATI Xbox 360 S GPU 45nm vs Iris Xe MAX Graphics
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 S GPU 45nm und Iris Xe MAX Graphics sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 635 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 13.93 |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Codename | Xenos Vejle | DG1 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 19 Juni 2010 (14 Jahre vor) | 31 Oktober 2020 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox 360 S GPU 45nm und Iris Xe MAX Graphics: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 S GPU 45nm und Iris Xe MAX Graphics, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 240 | 768 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1650 MHz |
Anzahl der Transistoren | 372 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 45 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 133 Watt | 25 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 8.000 | 79.20 |
Gleitkomma-Leistung | 0.24 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
ROPs | 8 | 24 |
TMUs | 16 | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 S GPU 45nm und Iris Xe MAX Graphics mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x4 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox 360 S GPU 45nm und Iris Xe MAX Graphics installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | LPDDR4X |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 2133 MHz |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 68.26 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 S GPU 45nm und Iris Xe MAX Graphics. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Xbox 360 S GPU 45nm und Iris Xe MAX Graphics unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 3.0 | 6.4 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 19 Juni 2010 | 31 Oktober 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 45 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 133 Watt | 25 Watt |
Iris Xe MAX Graphics hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 350% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 432% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 S GPU 45nm und Iris Xe MAX Graphics entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
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