ATI Xbox 360 S GPU 45nm vs A100 PCIe
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 S GPU 45nm und A100 PCIe sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Xenos Vejle | GA100 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 19 Juni 2010 (14 Jahre vor) | 22 Juni 2020 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox 360 S GPU 45nm und A100 PCIe: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 S GPU 45nm und A100 PCIe, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 240 | 6912 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 1410 MHz |
Anzahl der Transistoren | 372 million | 54,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 45 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 133 Watt | 250 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 8.000 | 609.1 |
Gleitkomma-Leistung | 0.24 TFLOPS | 19.49 TFLOPS |
ROPs | 8 | 160 |
TMUs | 16 | 432 |
Tensor Cores | keine Angaben | 432 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 S GPU 45nm und A100 PCIe mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox 360 S GPU 45nm und A100 PCIe installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | HBM2e |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 40 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 5120 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 1215 MHz |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 1,555 GB/s |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 S GPU 45nm und A100 PCIe. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Xbox 360 S GPU 45nm und A100 PCIe unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 3.0 | 6.5 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.0 |
DLSS | - | + |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 19 Juni 2010 | 22 Juni 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 40 GB |
Technologischer Prozess | 45 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 133 Watt | 250 Watt |
ATI Xbox 360 S GPU 45nm hat 88% weniger Stromverbrauch.
A100 PCIe hingegen hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 7900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 542.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 S GPU 45nm und A100 PCIe entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox 360 S GPU 45nm für Laptops und A100 PCIe für Workstations bestimmt ist.
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