ATI Xbox 360 S GPU 45nm vs. Iris Xe MAX Graphics

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 S GPU 45nm e Iris Xe MAX Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado621
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Gen. 12 Xe (2020)
Nome do códigoXenos VejleiDG1LPDEV
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento19 de Junho 2010 (14 anos atrás)31 de Outubro 2020 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 S GPU 45nm e Iris Xe MAX Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 S GPU 45nm e Iris Xe MAX Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento24096
Frequência do núcleo500 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados1650 MHz
Quantidade de transistores372 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação45 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)133 Watt25 Watt
Velocidade de texturização8.00079.20
Desempenho de ponto flutuante0.24 gflops2.534 gflops
ROPs824
TMUs1648

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 S GPU 45nm e Iris Xe MAX Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x4
Comprimento260 mmsem dados
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 S GPU 45nm e Iris Xe MAX Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3LPDDR4x
Capacidade máxima de memória RAM512 MB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1400 MHz4266 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s68.26 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 S GPU 45nm e Iris Xe MAX Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 S GPU 45nm e Iris Xe MAX Graphics APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modelo de sombreadores3.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 19 de Junho 2010 31 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 4 GB
Processo tecnológico 45 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 133 Watt 25 Watt

O Iris Xe MAX Graphics tem uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 350% mais avançado, e um consumo de energia 432% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 S GPU 45nm e Iris Xe MAX Graphics. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox 360 S GPU 45nm destinada para computadores de mesa, e Iris Xe MAX Graphics - para notebooks.


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