Xbox 360 E GPU: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
ATI Verkaufsstart Xbox 360 E GPU 10 Juni 2013. Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur TeraScale und dem technologischen Prozess 45 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 512 MB des Speichers GDDR3 mit einer Frequenz von 0.7 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 128 Bit schafft es eine Bandbreite von 22.4 GB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine integrierte Grafikkarte. Die Länge der Referenzversion – 264 mm. Für die Verbindung ist kein zusätzliches Netzkabel erforderlich, der Stromverbrauch ist – 120 Watt.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 E GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | |
Codename | Xenos Corona | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | 10 Juni 2013 (11 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox 360 E GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 E GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 240 | von 21760 (GeForce RTX 5090) |
Kernfrequenz | 500 MHz | von 2670 MHz (Arc B580) |
Anzahl der Transistoren | 372 million | von 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Technologischer Herstellungsprozess | 45 nm | von 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | von 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Texturiergeschwindigkeit | 8.000 | von 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Gleitkomma-Leistung | 0.24 TFLOPS | von 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 8 | von 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 16 | von 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 E GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | |
Länge | 264 mm | |
Dicke | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox 360 E GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | von 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Speicherbusbreite | 128 Bit | von 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Speicherfrequenz | 700 MHz | von 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | von 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 E GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Xbox 360 E GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | |
Shader-Modell | 3.0 | |
OpenGL | N/A | von 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Xbox 360 E GPU. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Wir haben keine Daten über die Testergebnisse von Xbox 360 E GPU.
Senden Sie Ihre Testergebnisse von Xbox 360 E GPU.
NVIDIA gleichwertig
Wir glauben, dass für Xbox 360 E GPU vom Unternehmen NVIDIA der Konkurrent GeForce GT 240 ist.
Ähnliche GPUs
Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit Xbox 360 E GPU verwendet.