UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) um satte 130%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 372 | 583 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 64.15 | 27.83 |
Architektur | keine Angaben | Vega (2017−2020) |
Codename | Rocket Lake GT1 | Vega Renoir |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 30 März 2021 (3 Jahre vor) | 7 Januar 2020 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 384 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 400 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1500 MHz |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Multiplexspeicher | - | + |
API-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | keine Angaben | 12_1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 11
−81.8%
| 20
+81.8%
|
1440p | 50−55
+127%
| 22
−127%
|
4K | 40−45
+122%
| 18
−122%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+125%
|
16
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Battlefield 5 | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+129%
|
14
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+167%
|
9
−167%
|
Far Cry 5 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+146%
|
40−45
−146%
|
Hitman 3 | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−22.8%
|
97
+22.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+130%
|
23
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+95.5%
|
22
−95.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+29%
|
62
−29%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Battlefield 5 | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+167%
|
12
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6
−300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+146%
|
40−45
−146%
|
Hitman 3 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+8.2%
|
73
−8.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+212%
|
17
−212%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+207%
|
14
−207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−75%
|
21
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+60%
|
50
−60%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry 5 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+146%
|
40−45
−146%
|
Hitman 3 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+365%
|
17
−365%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+183%
|
18
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+236%
|
11
−236%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+207%
|
14
−207%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+337%
|
18−20
−337%
|
Hitman 3 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Metro Exodus | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+140%
|
40−45
−140%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Hitman 3 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+618%
|
11
−618%
|
Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
So konkurrieren UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) in beliebten Spielen:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ist 82% schneller in 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 127% schneller in 1440p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 122% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um 1500% schneller.
- in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) um 75% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) liegt in 69 Tests vorn (97%)
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) liegt in 2 Tests vorn (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 13.92 | 6.04 |
Neuheit | 30 März 2021 | 7 Januar 2020 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 7 nm |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hat eine um 130.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 1 Jahr.
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) hingegen hat ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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