UHD Graphics 630 vs Playstation 3 GPU 65nm

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 65nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung755nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit40nicht in den Top-100
Leistungseffizienz14.27keine Angaben
ArchitekturGeneration 9.5 (2016−2020)Curie (2003−2013)
Codename Comet Lake GT2RSX-65nm
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2017 (7 Jahre vor)August 2008 (16 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 65nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 65nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren184keine Angaben
Kernfrequenz350 MHz550 MHz
Boost-Frequenz1150 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+++65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt58 Watt
Texturiergeschwindigkeit26.4513.20
Gleitkomma-Leistung0.4232 TFLOPSkeine Angaben
ROPs38
TMUs2324

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 65nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x1IGP
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf UHD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 65nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR3
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared256 MB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared700 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben22.4 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 65nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 65nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von UHD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 65nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)N/A
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1.103N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Technologischer Prozess 14 nm 65 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 58 Watt

UHD Graphics 630 hat ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 286.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen UHD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 65nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass UHD Graphics 630 für Desktops und Playstation 3 GPU 65nm für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 65nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3 3793 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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Bewerte Playstation 3 GPU 65nm auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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