UHD Graphics 630 vs GeForce MX110

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben UHD Graphics 630 mit GeForce MX110 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GeForce MX110 die UHD Graphics 630 um signifikante 20%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 630 und GeForce MX110 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung762706
Platz nach Beliebtheit4891
ArchitekturGen. 9.5 (2017)Maxwell (2014−2018)
Codename Kaby-Lake-H-GT2N16V-GMR1
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2017 (6 Jahre vor)1 Januar 2018 (6 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 630 und GeForce MX110: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 630 und GeForce MX110, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren24256
Kernfrequenz300 MHz965 MHz
Boost-Frequenz1150 MHz993 MHz
Anzahl der Transistoren189 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit26.4523.83
Gleitkomma-Leistung0.4232 gflops0.7626 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 630 und GeForce MX110 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
DickeIGPkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf UHD Graphics 630 und GeForce MX110 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenDDR3, GDDR5
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared2 GB
Speicherbusbreite64/128 Bit64 Bit
Speicherfrequenzkeine Angaben1800 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben40.1 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 630 und GeForce MX110. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 630 und GeForce MX110 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von UHD Graphics 630 und GeForce MX110 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.1.126
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 630 und GeForce MX110. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

UHD Graphics 630 3.09
GeForce MX110 3.72
+20.4%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

UHD Graphics 630 1192
GeForce MX110 1435
+20.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

UHD Graphics 630 7704
GeForce MX110 9124
+18.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

UHD Graphics 630 1790
GeForce MX110 2121
+18.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

UHD Graphics 630 1211
GeForce MX110 1714
+41.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

UHD Graphics 630 9798
GeForce MX110 11266
+15%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

UHD Graphics 630 106362
GeForce MX110 124036
+16.6%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

UHD Graphics 630 19
GeForce MX110 22
+15.3%

Spielleistung

Die Ergebnisse von UHD Graphics 630 und GeForce MX110 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD16
−18.8%
19
+18.8%
4K7
−14.3%
8−9
+14.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−40%
7−8
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−28.6%
9
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 10
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 7
−42.9%
10
+42.9%
Far Cry New Dawn 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 30
+36.4%
21−24
−36.4%
Hitman 3 6
−50%
9−10
+50%
Horizon Zero Dawn 21−24
−13%
24−27
+13%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%
Red Dead Redemption 2 9
−44.4%
13
+44.4%
Shadow of the Tomb Raider 16
+0%
16
+0%
Watch Dogs: Legion 30
−40%
40−45
+40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 27
+22.7%
21−24
−22.7%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−13%
24−27
+13%
Metro Exodus 4−5
−25%
5
+25%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 28
−50%
40−45
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−13%
24−27
+13%
Shadow of the Tomb Raider 11
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5
−180%
Watch Dogs: Legion 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

So konkurrieren UHD Graphics 630 und GeForce MX110 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX110 ist 19% schneller in 1080p
  • GeForce MX110 ist 14% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der UHD Graphics 630 um 180% schneller.
  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX110 um 200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • UHD Graphics 630 liegt in 4 Tests vorn (6%)
  • GeForce MX110 liegt in 48 Tests vorn (76%)
  • es gibt ein Unentschieden in 11 Tests (17%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.09 3.72
Neuheit 1 Oktober 2017 1 Januar 2018
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 30 Watt

UHD Graphics 630 hat ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.

GeForce MX110 hingegen hat eine um 20.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 3 Monaten.

Der GeForce MX110 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 630 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass UHD Graphics 630 für Desktops und GeForce MX110 für Laptops bestimmt ist.


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3 3737 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2220 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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