Radeon RX 560X (mobil) vs Pro 5300M
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 560X (mobil) mit Radeon Pro 5300M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Pro 5300M RX 560X (mobil) um erhebliche 39%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 560X (mobil) und Radeon Pro 5300M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 393 | 322 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 5.10 | 3.76 |
Architektur | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Codename | Polaris 11 | Navi 14 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 13 November 2019 (4 Jahre vor) |
Preis jetzt | $520 | $2068 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 560X (mobil) hat ein 36% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Pro 5300M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 560X (mobil) und Radeon Pro 5300M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 560X (mobil) und Radeon Pro 5300M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 1280 |
Kernfrequenz | 1172 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1275 MHz | 1250 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 6,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60-80 Watt | 65 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 81.60 | 100.0 |
Gleitkomma-Leistung | 2,611 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 560X (mobil) und Radeon Pro 5300M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon RX 560X (mobil) und Radeon Pro 5300M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 6000 MHz | 12000 MHz |
Speicherbandbreite | 92.8 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 560X (mobil) und Radeon Pro 5300M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 560X (mobil) und Radeon Pro 5300M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von Radeon RX 560X (mobil) und Radeon Pro 5300M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Radeon RX 560X (mobil) und Radeon Pro 5300M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 36
−38.9%
| 50−55
+38.9%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Battlefield 5 | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry 5 | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
−40.4%
|
70−75
+40.4%
|
Hitman 3 | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Metro Exodus | 45
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Battlefield 5 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 29
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Far Cry New Dawn | 28
−50%
|
40−45
+50%
|
Forza Horizon 4 | 105
+43.8%
|
70−75
−43.8%
|
Hitman 3 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Metro Exodus | 35
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Far Cry 5 | 21
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 38
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−50%
|
30−35
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−355%
|
50−55
+355%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Hitman 3 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Metro Exodus | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Hitman 3 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Metro Exodus | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
So konkurrieren RX 560X (mobil) und Pro 5300M in beliebten Spielen:
- Pro 5300M ist 39% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 560X (mobil) um 44% schneller.
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 5300M um 355% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 560X (mobil) liegt in 5 Tests vorn (7%)
- Pro 5300M liegt in 66 Tests vorn (92%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.09 | 15.45 |
Neuheit | 5 Januar 2017 | 13 November 2019 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 65 Watt |
Der Radeon Pro 5300M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 560X (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 560X (mobil) für Laptops und Radeon Pro 5300M für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 560X (mobil) und Radeon Pro 5300M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.