Radeon RX 560X (mobil) vs Quadro RTX 3000 (mobil)

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 560X (mobil) mit Quadro RTX 3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX 560X (mobil)
2018
4 GB GDDR5, 65 Watt
11.05

RTX 3000 (mobil) übertrifft RX 560X (mobil) um satte 137%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 560X (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung423208
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz11.7722.69
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Codename Polaris 21TU106
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum11 April 2018 (6 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 560X (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 560X (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10242304
Kernfrequenz1275 MHz945 MHz
Boost-Frequenz1202 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)65 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit81.60198.7
Gleitkomma-Leistung2.611 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs64144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 560X (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 560X (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1450 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite92.8 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 560X (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 560X (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-
VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX 560X (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 560X (mobil) und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 560X (mobil) 11.05
RTX 3000 (mobil) 26.22
+137%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 560X (mobil) 8212
RTX 3000 (mobil) 19879
+142%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX 560X (mobil) 19829
RTX 3000 (mobil) 50309
+154%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 560X (mobil) 6329
RTX 3000 (mobil) 14842
+134%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 560X (mobil) 35511
RTX 3000 (mobil) 91394
+157%

3DMark Time Spy Graphics

RX 560X (mobil) 1789
RTX 3000 (mobil) 5589
+212%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 560X (mobil) und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD34
−176%
94
+176%
4K35−40
−151%
88
+151%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 23
−87%
40−45
+87%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−208%
77
+208%
Assassin's Creed Valhalla 30
−50%
45−50
+50%
Battlefield 5 49
−75.5%
85−90
+75.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−141%
50−55
+141%
Cyberpunk 2077 17
−153%
40−45
+153%
Far Cry 5 35
−71.4%
60−65
+71.4%
Far Cry New Dawn 42
−61.9%
65−70
+61.9%
Forza Horizon 4 109
−38.5%
150−160
+38.5%
Hitman 3 24
−121%
50−55
+121%
Horizon Zero Dawn 60−65
−100%
120−130
+100%
Metro Exodus 45
−100%
90−95
+100%
Red Dead Redemption 2 47
−44.7%
65−70
+44.7%
Shadow of the Tomb Raider 56
−58.9%
85−90
+58.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
−58.2%
100−110
+58.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−16.3%
55−60
+16.3%
Assassin's Creed Valhalla 21
−114%
45−50
+114%
Battlefield 5 36
−139%
85−90
+139%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−141%
50−55
+141%
Cyberpunk 2077 15
−187%
40−45
+187%
Far Cry 5 29
−107%
60−65
+107%
Far Cry New Dawn 28
−143%
65−70
+143%
Forza Horizon 4 105
−43.8%
150−160
+43.8%
Hitman 3 23
−130%
50−55
+130%
Horizon Zero Dawn 60−65
−100%
120−130
+100%
Metro Exodus 36
−150%
90−95
+150%
Red Dead Redemption 2 30−35
−119%
65−70
+119%
Shadow of the Tomb Raider 42
−112%
85−90
+112%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−93.1%
55−60
+93.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
−58.2%
100−110
+58.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−144%
39
+144%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−165%
45−50
+165%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−141%
50−55
+141%
Cyberpunk 2077 13
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 21
−186%
60−65
+186%
Forza Horizon 4 38
−297%
150−160
+297%
Hitman 3 21
−152%
50−55
+152%
Horizon Zero Dawn 60−65
−100%
120−130
+100%
Shadow of the Tomb Raider 37
−141%
85−90
+141%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−155%
56
+155%
Watch Dogs: Legion 11
−864%
100−110
+864%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
−127%
65−70
+127%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−127%
50−55
+127%
Far Cry New Dawn 16−18
−135%
40−45
+135%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−145%
27−30
+145%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−271%
24−27
+271%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−173%
30−33
+173%
Cyberpunk 2077 5−6
−240%
16−18
+240%
Far Cry 5 12−14
−131%
30−33
+131%
Forza Horizon 4 50−55
−188%
150−160
+188%
Hitman 3 14−16
−121%
30−35
+121%
Horizon Zero Dawn 21−24
−135%
50−55
+135%
Metro Exodus 16−18
−194%
50−55
+194%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−263%
55−60
+263%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−200%
30−35
+200%
Watch Dogs: Legion 70−75
−109%
140−150
+109%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−144%
40−45
+144%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry New Dawn 8−9
−163%
21−24
+163%
Hitman 3 7−8
−200%
21−24
+200%
Horizon Zero Dawn 50−55
−168%
130−140
+168%
Metro Exodus 9−10
−233%
30−33
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−222%
27−30
+222%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−167%
16−18
+167%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−200%
14−16
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 6−7
−150%
14−16
+150%
Forza Horizon 4 14−16
−157%
35−40
+157%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−300%
30−35
+300%
Watch Dogs: Legion 4−5
−200%
12−14
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−130%
21−24
+130%

So konkurrieren RX 560X (mobil) und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 176% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 151% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 864% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 3000 (mobil) RX 560X (mobil) in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.05 26.22
Neuheit 11 April 2018 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 6 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 65 Watt 80 Watt

RX 560X (mobil) hat 23.1% weniger Stromverbrauch.

RTX 3000 (mobil) hingegen hat eine um 137.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 560X (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX 560X (mobil) für Laptops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


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4 408 Stimmen

Bewerte Radeon RX 560X (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 275 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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